凶+イスケビンド攻略パーティ公開 暴虐の嵐神 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF14イベント【暴虐の嵐神】の凶+ダンジョンを攻略しました。
今回のイベントでも記憶結晶Ⅲの原石の獲得に成功です。
凶+ イスケビンド
記憶結晶Ⅲの原石を獲得できる凶+ダンジョン。
スペシャルスコアの条件は、
- 攻撃力を下げる
- 防御力を下げる
- 炎属性攻撃
多少火力にできるキャラに不安があろうとも、炎属性攻撃のアビリティをそろえることでなんとかなりそうです。
攻略パーティ編成
FF1光の戦士 WOL
- エンドアスピル6
- プロテガ4
凶ダンジョン攻略時同様、物理アタッカーとして火力になってもらい、防御バフもしていただく役割です。
FF10ユウナ
- ケアルガ10
- エスナ8
ヒーラー。プロテガを光の戦士にまかせることで、ユウナにエスナを持たせました。エスナが活躍しない展開が理想ではあるのですが。。。
デシ鈴屋
- ポイズン弾4
- ハイパワーブレイク6
久しぶりに機工士アビリティを使用しています。状態異常として毒が有効なので、火力を補うために採用。
FFTラムザ
- エンドアスピル8
- フルブレイク4
エンドアスピル&ハイブレイクの構成が定番化しているキャラだったのですが、今回デシにポイズン弾を持たせた都合、ラムザからハイブレイクを外して、フルブレイクを持たせています。
FF12アーシェ
- ファイジャ6
- サンダジャ6
弱点の炎属性攻撃を持たせた魔法アタッカー。これまで物理アタッカーに、ラムザのさけぶを合わせることで攻略してきましたが、アーシェが魔法アタッカーとしてデビュー!
それもこれもバースト必殺防具【アーシェモデル】を獲得することができたからです。
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凶+イスケビンド戦攻略
凶ダンジョン同様に、今回も物理攻撃タイプのボスとなっているので、鉄壁のグリモア、プロテガ、ハイパワーブレイクで被ダメージ対策。
シート・オブ・アイスが防御無視&麻痺付加となっている攻撃であることが厄介です。
ハイパワーブレイクに、フルブレイクを合わせることで、ダメージへは対策。麻痺耐性のある装備あればよりよいのですが、私は持っているものがなくて、ユウナにエスナを搭載することで対応。ユウナが麻痺しないことを願う展開です。
火力は物理攻撃の光の戦士、魔法攻撃のアーシェ。
イスケビンドが飛行状態になると、近距離攻撃が通らなくなるため、魔法攻撃での火力として計算できるアーシェを起用しました。
飛行状態はそれほど長く続かないため、近接物理パーティでも十分に攻略は可能だと思います。手持ちの火力バフや火力必殺技との相談になりますね。
魔法パーティを組めた方が、火力の継続が安定すると思うのですが、現在の私では難しく、ダメージを与えていくことに不安がありました。そのため、毒状態にすることを考え、デシにポイズン弾を搭載。毒効果と光の戦士、アーシェの火力で討伐しました。