ゆるりとゲームログ -ゆるログ- FFRK/FGO/グラブル

FFRKメインのゆるゆるエンジョイゲームブログ。そのほかFGO/グラブルのんびり。どのゲームもアドバイスいただきたいです。

深淵 ドレッドノート攻略パーティ公開 アルテマの記憶 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

深淵の間【アルテマの記憶】のドレッドノートを攻略しました。

アルテマの記憶 ドレッドノート

記憶結晶Ⅱの原石、黒の結晶が獲得できるダンジョン。

共鳴タイトルはFF13。

スペシャルスコアの条件は、

  • 戦闘不能にならない
  • 暗闇
  • スロウ

状態異常を入れれば楽な戦いになります。

攻略パーティ編成

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FF9ジタン

  • エンドアスピル10
  • 時間をぶんどる2

アタッカーキャラ。スロウは時間をぶんどるで入れにいきます。

FF13レインズ

  • ブライン4
  • ハイマジックブレイク6

バーストがあれば優秀なアタッカーですが、何も必殺技を持っていないので、補助に徹するアビリティ構成です。

FF13ヴァニラ

  • ケアルガ10
  • シェルガ4

ヒーラー。超必殺ではありますが、全体回復ができるので起用。

FF13ホープ

  • 連続サンダガ4
  • アレクサンダー3

魔法アタッカー。バースト必殺技【聖なる審判】を持っているので、アタッカーとして起用し、エースストライカー持たせてますが、ゲージが溜まる前に戦闘が終わりました。

関連記事:バーストスーパーラッキーガチャ 第32回ガチャ報告

FF2ゴードン

  • いかり8
  • フルブレイク6

火力バフキャラ。超必殺技【引き継いだ意志】での火力バフで、ジタンの火力は十分。おかげでホープバーストが不要だったわけですが。

深淵 ドレッドノート攻略

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鉄壁のグリモア、シェルガのバフ、ハイマジックブレイク、フルブレイクのデバフで被ダメージ対策。魔法攻撃への対策に偏ってますが、スペシャルスコアにもあるように、暗闇が入るので、物理対策はなくても大丈夫。

ドレッドノートに弱点や耐性属性はないので、火力の出せるキャラは誰でも起用することが可能。火力に不安があれば、バフ、デバフでアタッカーを援護。現状、バーストアタッカーがいれば十分足りるかと。

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問題なく満点マスタークリア達成。

スロウや暗闇は蒸気洗浄で回復されてしまうので、戦闘時間が長くなるようであれば、それぞれの状態異常の入れ直しを考えてもいいかもしれません。

深淵 スフィアマナージュ攻略パーティ公開 アルテマの記憶 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

深淵の間【アルテマの記憶】のスフィアマナージュを攻略しました。

アルテマの記憶 スフィアマナージュ

記憶結晶1が獲得できるダンジョン。

共鳴タイトルはFF10。

スペシャルスコアの条件は、

  • 戦闘不能にならない
  • 雷属性攻撃
  • 氷属性攻撃

属性攻撃はいずれも弱点時に入れることが条件。

攻略パーティ編成

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FF10ティーダ

  • 断動6
  • サファイアシュート4

水属性弱点時に攻撃をするアタッカー。断動はいつでも攻撃できるアビリティとして持たせています。

FF10リュック

  • ブレイクフィーバー4
  • ハイアンフェイス6

デバッファー。物理補助アビリティでのデバフキャラを起用していないので、踊り子アビリティが持てるリュックでデバフを入れることに。

FF4ローザ

  • ケアルガ10
  • シェルガ4

ヒーラー。育成中の全体回復ヒーラーとして起用をしていますが、ローザバーストは今回相性がよくないです。バースト発動するときに、聖属性攻撃をしてしまうので、スフィアマナージュが回復してしまう。

FF10ルールー

  • 連続サンダガ4
  • 連続ブリザガ4

弱点属性魔法アタッカー。タイミングみてひたすら攻撃。

FF10ジェクト

  • 内丹気砲4
  • アイシクルショット4

弱点属性物理アタッカー。ルールー同様、弱点属性を狙い撃ち。超必殺技を最近獲得できたので育成を兼ねての起用です。

関連記事:波には乗れず シューターラッキーガチャ 第59回ガチャ報告

フレンド召喚には鉄壁のグリモアをお借りしております。

深淵 スフィアマナージュ攻略

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鉄壁のグリモア、シェルガのバフ、ブレイクフィーバー、ハイアンフェイスのデバフで被ダメージ対策。

スフィアマナージュは弱点属性で攻撃すると、そのたびに弱点属性が変わる仕様。面倒ではありますが、切り替わるたびに弱点を突いていくことでダメージは与えやすいです。

炎、氷、雷、水属性とそれぞれアビリティで用意すると、結構アビリティ枠を使ってはしまいます。必殺技で用意できるものがあると、構成に余裕ができますね。

ブレスでのダメージが大きく、驚いてしまいましたが、ほかの攻撃はバフ、デバフで落ち着かせることが可能です。ブレスでの攻撃をもらったあとに全体回復をしていけば安心です。

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ブレスでドカンとダメージをもらっているため、被ダメージのスコアは落としてしまったものの、マスタークリアはできたのでOK!

深淵 魔列車攻略パーティ公開 アルテマの記憶 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

めっちゃ重い腰をあげて、深淵の間の攻略に着手し始めました。

まずはアルテマの記憶【魔列車】を攻略。

消失したデータでもアルテマはたしか生成可能なところまでやれてたんですよね。

アルテマの記憶 魔列車

共鳴タイトルはFF6。

スペシャルスコアの条件は、

戦闘不能にならない
炎属性攻撃
雷属性攻撃
弱点が多く設定されているため、ダメージは与えやすく難易度は低め。

攻略パーティ編成

いつもはスクショでパーティを公開しているのですが、今回は取り忘れ。なんてこった。

FF6ティナ

  • サンダジャ6
  • ファイジャ6

弱点属性での黒魔法アタッカー。専用必殺は何も持っていないキャラですが、十分火力になってくれています。

FF6ロック

  • エンドアスピル8
  • シーフズレイド4

物理アタッカー。超必殺技【バリアントアタック】が使えます。最近の装備、必殺技と比較したら見劣りするのは否めないですが、私がFF6キャラを起用するときにはまだまだ現役必殺技。

FF6セリス

  • サンダラ剣6
  • 連続魔法剣・雷鳴2

弱点属性の魔法剣アタッカー。メインはバースト必殺技【マリアの歌】による混合火力バフ役。バーストアビリティでも弱点攻撃が可能なので、今回非常に相性がいいです。

FF6セッツァー

  • フルブレイク4
  • ハイマジックブレイク6

フルブレイク&ハイブレイク構成のデバフキャラ。セッツァーを起用するたびに、物理攻撃型の投てき武器がほしいなあって思う。。。

FF6リルム

  • ケアルガ10
  • シェルガ4

ヒーラー。超必殺技ながら全体大回復【ラクシュミの絵画】が使えるキャラなので、私のFF6ヒーラーとしてはバリバリ現役。

FF6キャラのみでパーティー構成することができています。フレンド召喚には鉄壁を拝借。

深淵 魔列車攻略

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鉄壁のグリモア、シェルガで被ダメージ対策。魔界の汽笛による状態異常が厄介なので、暗闇、混乱あたりの耐性装備を用意できると安心。

弱点は、炎属性、雷属性に加えて聖属性もあり、非常に火力は出しやすくなっています。セリスはバーストアビリティ、ティナは黒魔法アビリティで火力になってくれました。

弱点の聖属性ですが、魔列車がアンデッド扱いなので、ケアル系アビリティでも弱点としてダメージを与えることが可能です。余裕があれば、ヒーラーもアタッカーになれます。実際、私もリルムの手が空いているときには、ケアルガで攻撃していました。

弱点属性での攻撃を続けることができれば、攻略は容易。バースト必殺技やオーバーフロー必殺技と現在では、深淵の間登場時よりも強力な攻撃が多分にあるので、恐れることはないですね。

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FF6キャラのみの構成でマスタークリア達成。無理にタイトルのキャラにこだわるつもりはないですが、キャラの育成を進めながら深淵の間の攻略をすすめたいですねー。

凶++カルコ&プリーナ攻略パーティ公開 FF4宿命の対決、目覚める力 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】の凶++カルコ&プリーナを攻略しました。

予想はしていましたが、これはミッション攻略は難しそうです。

凶++ 混じり合う恐怖

召喚の結晶、白の結晶が獲得できる凶++ダンジョン。

スペシャルスコアの条件は、

  • 攻撃力を下げる
  • 魔力を下げる
  • 防御力を下げる

デバフが3種です。

攻略パーティ編成

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FF4ローザ

  • ウルトラキュアー6
  • シェルガ4

ヒーラー。凶ルゲイエ&バルナバ攻略に続けての起用です。まだローザバーストでも回復役としては十分。

関連記事:凶ルゲイエ&バルナバ攻略パーティ公開 FF4宿命の対決、目覚める力

FF3レフィア

  • エンドアスピル10
  • 内丹気砲4

アタッカーキャラ。バースト【修羅戦舞】を利用しての全体攻撃アタッカーです。

FF1光の戦士 WOL

  • ガイアクロス6
  • プロテガ6

もう一人のアタッカーキャラ。アビリティは被ダメージ対策のための構成。プロシェルどちらかを持てるナイトキャラを起用したかったのでパーティ入り。

FFTラムザ

  • いかり8
  • 雷遁10

火力バフキャラ。レフィアと光の戦士の攻撃力を高めるためのキャラですが、一応全体攻撃ができるようにと忍者アビリティ持たせてます。気休め。

デシ鈴屋

  • ハイウィークポルカ6
  • ハイアンフェイス6

全体デバフキャラ。今回はラムザにもデバフアビリティを一切持たせなかったので、デバフはデシ頼りの構成です。

凶++カルコ&プリーナ攻略

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鉄壁のグリモア、プロテガ、シェルガのバフ、ハイアンフェイス、ハイウィークポルカのデバフで被ダメージ対策。

6体が相手となり、必然的に手数の多い攻撃を食らうことになります。

全体デバフ推奨、ひきつけ系については、バフデバフをきっちり行った上で使った方がいいです。被弾に耐えることができれば、ひきつけ系は非常に有効。

基本的には合体される前に6体すべてを倒しにいきます。

相手が多いので全体攻撃を使用すると、非常に効率よくダメージを与えていくことができます。持たせるアビリティで全体攻撃を用意しなくても、バーストアビリティで全体攻撃があればそれで十分対応可能。

私はレフィアバースト、光の戦士バーストそれぞれのバーストアビリティを使用して火力にしました。

ラムザさけぶでの火力バフも使用していますが、バーストアビリティで全体攻撃ができるキャラが2枚用意できれば火力は十分かと。

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防御力デバフの用意を忘れるという失態を侵しましたが、どうにかマスタークリアは達成。スコア見た瞬間は焦りましたが。

イベント概要:宿命の対決、目覚める力まとめ FF4イベント

凶ルゲイエ&バルナバ攻略パーティ公開 FF4宿命の対決、目覚める力 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】の凶ルゲイエ&バルナバを攻略しました。

大量のイベントスケジュールに少しでも追いつこうと必死。 

凶 老獪の真価

守りの指輪、記憶結晶Ⅲの原石、闇の結晶が獲得できる凶ダンジョン。

スペシャルスコアの条件は、

  • 攻撃力を下げる
  • 雷属性攻撃
  • 防御力を下げる

攻撃力デバフ、雷属性攻撃はバルナバ、防御力デバフは合体メカが対象。

攻略パーティ編成

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FF4エッジ

  • 断動6
  • アイシクルショット4

FF4イベント、エッジイベントということで起用したかっただけのキャラ。アビリティ構成にはなんの意味もないですが、バーストで火力になってもらいます。

FFTラムザ

  • フルブレイク6
  • ハイパワーブレイク6

火力バフキャラ。無理矢理エッジを起用しているのでいつも以上に攻撃力バフは大事。ラムザがいたから火力になってもらえた面もあると思います。

FF4ローザ

  • ウルトラキュアー6
  • シェルガ4

ヒーラー。バースト【ホーリーレイ】を持っているので、FF4イベント時ぐらいは起用してあげたいとしてパーティに組み込んでいます。

関連記事:バーストスーパーラッキーガチャ 第32回ガチャ報告

FF13ライトニング

  • エンドアスピル6
  • 連続魔法剣・雷鳴4

メインアタッカー。エッジもアタッカーとして起用はしていますが、ライトニングが本命。バースト【ストライクボルト】があるので、火力としては十分です。

デシ鈴屋

  • いかり8
  • ハイマジックブレイク6

防御バフキャラ。ラムザと手分けしてデバフを入れていく役割も担っています。

凶ルゲイエ&バルナバ攻略

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鉄壁のグリモア、シェルガのバフ、ハイパワーブレイク、ハイマジックブレイクのデバフを使用して被ダメージ対策。

バルナバ、合体メカ、ルゲイエボーグと順に戦う3フェーズになっています。いずれも雷属性微弱になっているので、雷属性アタッカーがいると楽にダメージを与えていくことが可能。

最初のバルナバ戦では、プロテス、シェル、ヘイストをルゲイエが使用してくるので、デスペルやバニシュレイドがあったほうがいいです。私は忘れましたけど。

バフ解除はできませんでしたが、ライトニングバーストがあったので、バフを無視してもダメージを与えていくことができました。

最後のルゲイエボーグには睡眠付加がカウンターであるので、耐性装備があると安心。なくても睡眠であれば叩けばいいので復帰は用意ですが。

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雷属性纏いバーストがあるとかなり楽なのではないでしょうか。ライトニングの弱体化バーストでも苦労しなかったので、アビリティで雷属性攻撃を用意するのであっても、火力は確保できそうです。

イベント概要:宿命の対決、目覚める力まとめ FF4イベント