パンネロ超絶持ちが思うローザ超絶の優秀さ FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】のイベントガチャでローザ超絶が再販されました。
関連記事:FF4宿命の対決、目覚める力ガチャ大1弾 鈴屋式考察
私が再三欲しいと嘆いている超絶です。このガチャを引く気がないだけに残念ではありますが、ほんとローザ超絶は優秀だと思ってます。パンネロ超絶を持っているだけに、その差を感じるのかも。
パンネロ超絶 ファイナルダンス
パンネロの超絶防具【ヘルメススーツ】で修得できる超絶必殺技【ファイナルダンス】
待機時間なしで全体大回復&自動回復(上限2000)+分身。
パンネロは踊り子アビリティが持てるため、ヒーラーだけではなく、デバッファーも可能なキャラ。踊り子アビリティ5が持てるキャラが少なく、ブレイクフィーバーを持てる枠があるのは貴重です。
関連記事:【連勝!】クリスマス全体大回復ラッキーガチャ 第46回ガチャ報告
ローザ超絶 女神の祝福
ローザの超絶武器【妖精の弓】で修得できる超絶必殺技【女神の祝福】
待機時間なしで全体大回復&自動回復(上限2000)+魔法バリア。
超必殺ディバインヒールがより強力になって実装された回復必殺技。ローザの強さは、やはり物理補助アビリティが扱える点。ローザが優秀なために、より超絶が活かしやすくなっています。
いかりが使える性能差
パンネロ、ローザの超絶は無効にするのが、物理攻撃なのか魔法攻撃なのかという点が異なるだけで、待機時間なしで発動できることや回復性能は一緒。私はパンネロ超絶を持っていて、その頼もしい性能は分かっているつもりです。
パンネロでも十分ヒーラーとして機能させることはできるのですが、ローザであれば、いかりが使えるというのは強烈。
いかりを使用することで必殺技ゲージの管理が容易で、欲しい時に全体大回復を即時で発動できる可能性が高いのはいいですよね。魔法バリアが有効なシチュエーションであれば、どんどん魔法バリアを張り直すという役回りも可能です。
パンネロ以上の回転力で超絶発動を繰り返すことができるので、そう簡単にパーティが崩壊するということもなくなります。
即時全体大回復できるキャラを追加したいというのもあるのですが、ローザ超絶ほんと欲しい!
FF4宿命の対決、目覚める力ガチャ第1弾 鈴屋式考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】のイベントガチャ第1弾、独断と偏見による考察です。
エッジ、ルビカンテがメインとなるガチャです。
宿命の対決、目覚める力ガチャ第1弾 ラインナップ
青字は所持済み、赤字は私が欲しいと思う物です。
超絶必殺
- エッジ 乱れ名月(菊一文字)
- ローザ 女神の祝福(妖精の弓)
どちらも超絶はほしいです!
バースト必殺
- セシル シャインブラスト(アポカリプス)
- ルビカンテ 真・かえんりゅう(真・炎のマント)
- エッジ 水遁・怒髪衝天(陸奥守)
エッジバーストは以前のバーストガチャで当ててます。セシルバーストは超絶ありきの性能に見えるんですよね。。。
関連記事:バーストスーパーラッキーガチャ 第32回ガチャ報告
レジェンドマテリア
- ローザ ひたむきな想い(ローザのアームガード)
- エッジ エブラーナの秘技(エッジのマント)
超必殺
- ルビカンテ 炎術の手本(ルビカンテのグローブ)
- エッジ エブラーナ流・分身(レッドジャケット)
- ゴルベーザ ジェネシスロック(ゴルベーザのマント)
エッジが起用機会を得るようになったきっかけは、この超必殺にあると思う。すべこえですな。もうやりたくない相手ですけど。
エッジガチャ!
新登場のエッジ超絶に加えて、バースト、超必殺の再販が同時に行われ、エッジの強化が期待できるガチャとなっています。さすがエッジイベント。
エッジの超絶必殺技【乱れ名月】は、ランダム10回水&雷属性物理攻撃+自身の水属性攻撃時次ターン待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で、水&雷&無属性単体物理攻撃「水雷ノ陣」を発動(分身の数い応じ最大2連)
エッジは必殺技ゲージを溜める手段には恵まれてはいないのですが、何より面白そうな仕様の必殺技。
水属性攻撃を繰り返し行うことで、待機時間が短い状態を維持できるという点はライトニング超絶と似たような性能になっています。
関連記事:ずっとライトニングのターン⁉
どうやって分身し続けてアタッカーとして頑張ってもらうかを考えるのは楽しそう。
ここでローザ超絶が再販
当たる可能性があるたびに私が欲しがっているのがローザ超絶【女神の祝福】
実装当初も欲しいと思ってガチャ引きましたし、シューターラッキーでも当たらないかと期待していた一品。
関連記事:ローザ超絶必殺を求めて 極フェス第2弾 第48回ガチャ報告
関連記事:波には乗れず シューターラッキーガチャ 第59回ガチャ報告
今回のガチャを引くつもりがないだけに、ここでの再販が残念です。エッジバースト&超必殺は持っているし、ルビカンテに特別惹かれるわけでもない。
フェスが近づいているというウワサもあって、ここで再販されてしまったということは、フェスではラインナップしてこない可能性が高まったということだと思います。
ローザバーストなら持っているのですが、超絶が欲しい!
イベント概要:宿命の対決、目覚める力まとめ FF4イベント
宿命の対決、目覚める力まとめ FF4イベント FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】が開催。
待望だったかのか?ルビカンテ。
ルビカンテが仲間に
ゴルベーザ率いる四天王の1人、ルビカンテが仲間として実装されます。
弱点属性がマントに隠れると吸収属性に変わる厄介な敵という印象しかないのですが、こうして仲間にできるようになったということは、人気もあるキャラだったんですね。紳士だからか。
イベントの開催に合わせて、エッジ、カインのレジェンドスフィアが解放されます。
エッジ超絶が登場
エッジに超絶必殺技が実装されます。エッジイベントですからね。
超絶必殺武器【菊一文字】で修得できる超絶必殺技【乱れ名月】
ランダム10回水&雷属性物理攻撃+自身の水属性攻撃時次ターン待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で、水&雷&無属性単体物理攻撃「水雷ノ陣」を発動(分身の数に応じて最大2連)
イベントに合わせて実装の忍者アビリティ【みなもうつし】で分身しながら高回転で攻撃していくことになりそうです。忍者っぽい。
追加されたアビリティのみなもうつし、げきりゅうじんは共に水属性攻撃となっており、こちらもエッジのために実装されたアビリティと言えます。
セシル、ルビカンテ、シドにバースト登場
ルビカンテとシドにバースト必殺技が実装。
ルビカンテのバースト必殺防具【真・炎のマント】で修得できるバースト必殺技【真・かえんりゅう】
6連炎&無属性全体魔法攻撃+炎属性纏い。
当然の如く炎属性纏い。炎のマント状態で炎&無属性魔法攻撃のカウンターを飛ばすことができます。
シドのバースト必殺武器【大地のハンマー】で修得できるバースト必殺技【ファルコン号ドリル】
ランダム8回雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン大。
雷属性付きのフルハイブレイク。雷属性が弱点の相手であれば、デバフを入れつつ、ある程度の火力も期待できそう。
パラディンセシルには2本目のバーストが実装。
パラディンセシルの新バースト武器【アポカリプス】で修得できるバースト必殺技【シャインブラスト】
8連聖&無属性単体物理攻撃+単体物理&単体黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ特大。
すでに実装されている超絶【セイクリッドクロス】との相性が考えられたバーストが実装となりました。
リーグバーストの意図がわからない FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FFレジェンズ2イベント【時を超える絆】で新キャラとして登場したリーグ。
イベント概要:時を超える絆まとめ FFレジェンズ2イベント
登場と同時にバーストも実装されたのですが、その性能が何を意図して設定されたのかイマイチわからない。
関連記事:FFレジェンズ2時を超える絆ガチャ 鈴屋式ガチャ考察
リーグバースト バスターフォース
リーグのバースト必殺技【バスターフォース】は、6連地&無属性全体ジャンプ攻撃+地属性纏い。
バーストアビリティ【ジオクラッシュ】は、滞空時間の長い4連地&無属性単体ジャンプ攻撃の竜騎士アビリティ。
もう一つの【アースストンプ】は、2連地&無属性全体物理攻撃+単体物理&単体黒魔法攻撃ひきつけのナイトアビリティ。
フラグメントを使用することで、ガイアクロスを持つことができるようになりますが、そのままではないとアビリティ4までしか使用することができないため、地属性纏い効果を活かせるのはバースト必殺、バーストアビリティのみになります。
バーストアビリティ同士の相性の悪さ
リーグバーストが不可解な点は、バーストアビリティそれぞれの効果です。
ジャンプ攻撃とひきつけ効果は併用することが難しく、ジャンプの滞空時間中にひきつけることができない。
ジャンプとひきつけをバーストアビリティで使えるメリットがあまりなくて、相性がいいとは言い難い。
ジャンプ中にもひきつけることができて、敵の攻撃のミスを誘発できたら面白かったんですが、それはそれで壊れ性能か。
どちらかを切り捨てる
そうは言っても使いどころを見つけてあげたいところです。
バーストアビリティはどうしたって相性が良くなさそうなので、どちらかの効果を優先することになります。
ジャンプ攻撃をメインに戦うなら滞空時間を短くして、回転力を高める構成にするべきですし、ひきつけ役をやるならばジャンプは避ける。
地属性攻撃が有効な複数体ボス戦では火力として期待してもいいのかも。現状、外伝タイトルのバーストという点は貴重ですし、物理で火力が出せる外伝キャラは稀有。
状況に応じて竜騎士キャラ、ナイトキャラとしてポジションを変えることができると言うと聞こえはいいですが、幅広く見渡してしまうとほかのバーストのほうが使い勝手はいいものがたくさんありますよね。
リーグの上手な使い方、実践している方がいればぜひ教えていただきたいです!
滅+イデア攻略パーティ公開 フルスロットルダンジョン FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF8イベント【流星に導かれし純愛】の追加イベントと同時に開催されたフルスロットルダンジョンの滅+イデアを攻略しました。
イベント攻略時のパーティのままでは勝てないと踏んで、パーティを組み直してフルスロットルに突撃。
関連記事:滅+イデア攻略パーティ公開 FF8流星に導かれし純愛
フルスロットル 憎悪に支配されし魔女
体のフラグメント4、5が獲得できるフルスロットルダンジョン。
スペシャルスコアの条件は、
- 魔力を下げる
- 防御力を下げる
- 魔法防御力を下げる
攻略パーティ編成
デシ鈴屋
- ケアルガ10
- デスペル8
防御バフキャラ。プロテス、シェルの解除のためのデスペルを持たせて、手が空いている限りは回復役もやってもらいます。
FF13ライトニング
- 連続魔法剣・豪炎4
- アイシクルショット4
メインアタッカー。バースト必殺技【ストライクボルト】で雷属性攻撃、持たせたアビリティで炎属性、氷属性と切り替わっていく微弱属性に対応した構成。
FFTラムザ
- フルブレイク6
- ハイパワーブレイク6
火力バフキャラ。ハイパワーブレイクは必要ってほどではないのですが、持たせるアビリティに余裕があったため搭載。
FF12ヴァン
- エンドアスピル10
- シーフズレイド4
デバフ&アタッカーキャラ。とくに持たせたアビリティに意味はないキャラ。バースト必殺技【アークブラスト】とバーストアビリティでひたすらデバフを入れ続ける。
FF9エーコ
- ケアルガ10
- シェルガ4
ヒーラー。デシと手分けして回復を行っていたので、全体回復役として起用しましたが、必殺技ゲージには余裕がありました。
フルスロットル 滅+イデア攻略
基本的な戦い方はFF8イベント最下層で戦ったときと同じです。
微弱属性を突いて火力を出すことを考えた構成です。パーティにはイベント攻略時から手を加えていて、FF11シャントット、FF6セリスを外しています。加えたのはライトニングとラムザ。
セリスの火力バフであっても、シャントットが思ったほどの火力を出すことができなかったので、ヴァンを起用していることもあり物理キャラでパーティを構成。
ラムザの攻撃力バフ、ヴァンの防御力デバフ、そしてライトニングバーストと魔法剣アビリティ、シューターアビリティを合わせて火力にしています。
イベント攻略時にはセリスを前衛に置いていましたが、起用キャラの変更に伴い全員後列配置にすることができています。そのため、睡眠対策はせず、全員に即死耐性装備を持たせています。
スコアは完璧にとはいきませんでしたが攻略達成。
ライトニングは纏いバーストではないですが、火力には不満のない活躍をしてくれました。
イベント概要:流星に導かれし純愛まとめ FF8イベント