FF6仲間を求めてガチャ第1弾 鈴屋式ガチャ考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF6イベント【仲間を求めて】のイベントガチャ第1弾、独断と偏見による考察です。
今回のガチャはセッツァーフェス!
仲間を求めてガチャ第1弾 ラインナップ
赤字は私が欲しいと思う物です。
超絶必殺
- シャドウ 捨て去りし過去(影縫い)
- セッツァー ランダムジョーカー(ラストリゾート)
セッツァーにデバフ必殺を持たせたいんですけどねー。
バースト必殺
- ウーマロ おやぶんといっしょ(ボーンクラブ)
- シャドウ 乱れ風魔手裏剣(甲賀忍刀)
- セッツァー イカサマ・メガフレア(一撃のダーツ)
ウーマロバーストが注目されてますね。クラウド超絶やスコールバーストと並べて起用したいと。
レジェンドマテリア
- シャドウ 闇に棲む暗殺者(黒頭巾)
- セッツァー 蘇りしもう一つの翼(セッツァーのコート)
超必殺
- ウーマロ イエローチェリー(スノーマフラー)
- シャドウ シャドウファング(一撃の刃)
- セッツァー ブラッディカード(死神のカード)
- セッツァー イカサマのダイス(イカサマのダイス)
ウーマロバーストは魅力的ですが、超必殺はだいぶ扱う者を選ぶような性能でしたね。
セッツァーガチャ
新登場の超絶、再販のバースト、さらにレジェンドマテリア、超必殺と多くのセッツァー専用装備がラインナップしているイベントガチャ第1弾。
超絶必殺技【ランダムジョーカー】はランダム10回遠距離単体物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神ダウン中+物理補助アビリティダメージ付与時に2連単体物理攻撃&攻撃力or魔力or防御力or魔法防御力ダウン大、待機時間を1ターン短縮するギャンブルブレイクを発動。
必殺技での攻撃そのものはオールブレイク、追加ダメージでのデバフがランダムになるようなので、まさしくギャンブル。
デバフに関しては狙ったものを入れたいので、安定性に欠ける印象。攻撃力や魔力のデバフは自前で用意して、防御力や魔法防御力も下げることができたらラッキー程度に使うのがいいのでしょうか。
安定性、狙った効果が得られる点でいえば超必殺技【ブラッディカード】がいいですね。
低確率で攻撃回数が倍になるランダム7回遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力ダウン大。
フルハイブレイク超必殺。攻撃回数については倍になることを期待しないとしても、ミッションなどでは十分なデバフ必殺だと思います。
クセが強すぎるともいえる並び
セッツァーの必殺技もギャンブル性能が目につきますが、シャドウ超絶も上手に扱うにはプレイングスキルが求められるものになっています。
シャドウの超絶必殺技【捨て去りし過去】は、即時でランダム10回闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性攻撃時、次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で、闇&無属性単体物理攻撃(残影刃)を発動(分身数に応じ最大2連)
ざっくりいうと、エッジ超絶との属性違いですね。
新忍者アビリティの「みかげうつし」と「しっこくじん」を利用して、分身し、攻撃をして運用することになりますが、エッジ同様にどうやって分身を維持していくかが求められますね。
セッツァー、シャドウ、新キャラのウーマロの必殺技いずれも使い手を選びそうで、クセの強いものになっていると思っています。
まとめ
セッツァーにデバフ必殺を持たせてあげたいとは思うのですが、ゴールデンウィークにフェスの開催がすでに告知されているのもあって、今回のガチャはスルー予定。
セッツァーの強化を図りやすいラインナップなので、セッツァーファンにとってはいいガチャでしょうが、全体を見渡すと扱いやすい必殺技が少ないのは残念です。
FF6好きなんですけどねー。
イベント概要:仲間を求めてまとめ FF6イベント
仲間を求めてまとめ FF6イベント FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF6イベント【仲間を求めて】が17年4月開催。
キャラの多いFF6ですが、さらにゴゴ、ウーマロが追加されるイベントになっています。
新キャラ ゴゴ&ウーマロ登場
FF6ではキャラ固有のコマンドがありましたが、どんなコマンドでも扱えるゴゴと、モグを親分と慕う雪男ウーマロが仲間になります。
どちらも特徴の尖ったキャラですが、ウーマロは氷属性パーティには欲しいキャラだという評価もされていますね。
プレイ日記
危なげなくイベントミッションもクリアできた嬉しいイベントになりました。
事前情報ではクリアできるかさえ不安でしたが、滅+もマスタークリア!
イベントガチャ考察
今回はセッツァー、カイエンと、新キャラのゴゴ、ウーマロのファンガチャの装い。
ゴゴ、ウーマロバーストが登場と同時実装
ゴゴのバースト必殺防具【奇妙な兜】で修得できるバースト必殺技【おしおきメテオ】
自身のステータスで種別が変わる8連物理or魔法単体攻撃+全体攻撃力&魔力アップ中。
バーストアビリティも含めて、FF5のゴゴ同様にものまね士らしいものにはなっています。
ウーマロのバースト必殺武器【ボーンクラブ】で修得できるバースト必殺技【おやぶんといっしょ】
7連氷&無属性全体物理攻撃+氷属性纏い。
ウーマロバーストの魅力はバーストアビリティで指定した味方に待機時間なし効果を付加できる点ですね。同時に登場したゴゴよりも有用性はかなり高いでしょう。
4つの新アビリティが実装
イベントの開催に合わせて侍アビリティ、忍者アビリティ合わせて4つが新実装。
侍5アビリティ【抜刀・乱炎】は、自身がかまえる状態時にクリティカル率が上がる4連単体炎属性攻撃。
侍5アビリティ【構え・焔月】は、2連単体炎属性攻撃+かまえる。
かまえるに上位互換が実装されました。属性攻撃になっているので使用するシチュエーションを選びますが、未だにかまえるを使う機会も私は多いので嬉しいアビリティが登場したと思っています。
忍者5アビリティ【みかげうつし】は、闇属性単体物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)
忍者5アビリティ【しっこくじん】は、自身の分身の数に応じて攻撃回数が増える闇属性単体物理攻撃(2~4連)
新実装された忍者アビリティはシャドウのためと言えますね。
滅+ネクロフォビア攻略パーティ公開 FF5 4つの心 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF5イベント【4つの心】の滅+ネクロフォビアを攻略しました。
最後はギルガメッシュが華麗にキメてくれます!
滅+ 忌むべき死の使い
氷の結晶、風の結晶、闇の結晶が獲得できる滅+ダンジョン。
スペシャルスコアの条件は、
- 魔力を下げる
- 防御力を下げる
魔力デバフはネクロフォビアとバリア、防御力デバフはネクロフォビアに入れることが条件です。
攻略パーティ編成
FF3レフィア
- エンドアスピル8
- 内丹気砲4
炎属性纏い物理アタッカー。バリアへの攻撃は耐性のある属性で攻撃するとカウンターがあるため、対象外の属性ということで炎属性アタッカーのレフィアを起用。
FF12ラーサー
- ケアルガ10
- シェルガ6
ヒーラー。ラーサーバーストには状態異常バリアがありますが、単純に全体大回復ができるキャラとして起用しています。
FFTラムザ
- エンドアスピル10
- ハイアーマーブレイク6
火力バフキャラ。レフィア、セリスの火力を超必殺さけぶで高めるのと、バリア破壊後にネクロフォビアの防御力を下げるためのキャラです。
デシ鈴屋
- ハイアンフェイス6
- ブレイクフィーバー4
デバフキャラ。戦闘開始直後は4体のバリアが存在するので、まとめてデバフを入れられる踊り子アビリティを持たせています。有用な全体デバフ必殺技がないのでデシ頼り。
FF6セリス
- 連続魔法剣・豪炎4
- クエイク剣4
魔封剣キャラ。セリスの第2バースト、今回のイベントで登場したエクスデス超絶と魔封剣必殺も強化が図られていますが、私が使うのは超必殺【華麗なる常勝の剣】
関連記事:アンケートガチャ まとめて2回分の結果 第33&34回ガチャ報告
滅+ ネクロフォビア攻略
鉄壁のグリモア、シェルガのバフ、ハイアンフェイス、ブレイクフィーバーでのデバフで被ダメージ対策。
バリアを4体すべて倒さないとネクロフォビア本体に攻撃をすることができません。
バリアとの戦いでは、手数が多いですが、魔封剣系必殺があると魔法攻撃を吸い取って被ダメージ対策になります。
同時にアビリティの使用回数を回復できるので、私であればセリスに持たせたクエイク剣を回復しながら全体攻撃をすることができています。ミッション攻略のために精錬こそしてますが、未精錬でも回復しながら使用できるので持たせることが可能。
セリスのクエイク剣もそうですが、バリアは4体と多いので全体攻撃ができたほうが効率がいいです。レフィアのバーストアビリティでもバリアが複数体いるうちは全体攻撃を使用していました。
バリアは氷、雷、聖、毒属性に対して耐性があり、耐性属性で攻撃するとカウンターで暗闇にされる可能性があるので注意。アタッカーには水、炎、地、風、闇属性を選びます。バッツが意識された仕様ですね。
バリアをすべて倒せばネクロフォビアにダメージを与えることができるようになります。
ネクロフォビアはいかなる属性に対しても微弱となっているので、バリアの破壊のために用意した属性攻撃がそのまま有効です。
私はネクロフォビアにダメージを与えることができるようになってからは、セリスの超必殺からバースト使用にスイッチ。セリスバースト【マリアの歌】で聖属性を纏い、バーストアビリティで属性攻撃ができるので、レフィアと共に最後はたたみかけました。
最後はギルガメッシュが哀愁ただよう一撃を決めてくれてマスタークリア。これでイベント無事に終了と思ってはいたのですが、イベント連動のフルスロットルダンジョンが残っていることに記事を作りながら気づきました。。
たぶん、、同じ構成で倒せるはず。。。
イベント概要:4つの心まとめ FF5イベント
凶++飛竜草ミッション攻略パーティ公開 FF5 4つの心 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF5イベント【4つの心】の凶++飛竜草を攻略しました。
今回はミッションの攻略に成功しています♪レインズバーストすばらしい。イベントガチャを引いた意味がないわけですが。。
関連記事:超フェスの勢いはどこへ FF5 4つの心ガチャ第2弾 第64回ガチャ報告
凶++ 邪悪に染まりし薬草
風の結晶、無の結晶が獲得できる凶++ダンジョン。
スペシャルスコアの条件は、
- 魔力を下げる
- 防御力を下げる
魔力デバフは飛竜花、防御力デバフは飛竜花、飛竜草どちらにもいれる必要があります。
ミッション攻略パーティ編成
FF5クルル
- クエイク6
- タイタン1
火力バフ&地属性魔法アタッカー。飛竜草、飛竜花の微弱属性で構成していますが、ひつじのうたで魔力バフをかけて、一度飛竜花をすべて倒してから、フレンド召喚でのレインズバーストでの攻撃がメインです。
FF5エクスデス
- ルインガ6
- シェルガ6
フレンド召喚でのアタッカーキャラ。シェルガでの魔法防御力バフ後にレインズバーストを使用しています。
FF5レナ
- ケアルガ10
- プロテガ6
ヒーラー。エクスデスにシェルガを持たせたので、レナにはプロテガをセット。ガチャで超必殺を残念ながら獲得できなかったので、雷神モードレコードマテリアを持たせて、高速回復できるようにしています。
FF5ファリス
- ハイウィークポルカ6
- ハイアンフェイス6
デバフキャラ。攻撃力と魔力のデバフ、スペシャスルコアは無視して、被ダメージだけを考えてのアビリティ選択。
FF5バッツ
- 力を盗む4
- クエイク剣4
地属性物理アタッカー。力を盗むでの自己バフ後、今回のイベントから登場したクエイク剣で攻撃するキャラ。ミッションのために精錬も加えました。基本的には飛竜花の除去のために攻撃。
凶++ミッション 飛竜草攻略
プロテガ、シェルガのバフ、ハイウィークポルカ、ハイアンフェイスのデバフで被ダメージ対策。鉄壁のグリモアやストンラスキンは用意していないので、使えるデバフはできるだけ組み込んだような構成です。
レインズバーストをお借りして、一人でも残してクリアできればOKというミッション攻略になります
クルル超必殺で魔力バフ、そのうえでクルル、エクスデスでレインズバーストを使用して、バーストアビリティやられる前に削りきりました。
飛竜花があるうちは、飛竜草に攻撃をすることができないので、複数体飛竜草が残っていれば全体攻撃でダメージを与えていきます。
飛竜花にはダメージを与えやすくなっているので、微弱属性にこだわらず全体に多段で攻撃できる手段を用意して1万以上のダメージを与えられると効率がいいです。
もくろみとしてはレインズバーストを利用したバーストアビリティで決着をつけるつもりでいたのですが、終盤でガス欠。最終的にはクルルに持たせたタイタンや、ファリス、バッツの必殺技で倒すギリギリの展開でした。
マスタークリアとはいかなかったのですが、ミッションクリア達成!マスタークリアのため戦い直す必要はありましたが、ミッション達成できたので満足です♪
イベント概要:4つの心まとめ FF5イベント
凶 ミノタウロス&すべてをしるもの攻略パーティ公開 FF5 4つの心 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF5イベント【4つの心】の凶ミノタウロス、すべてをしるものを攻略しました。
最近の凶ダンジョンとしては面倒だった気がします。
凶 双塔の守護者たち
バッツのベルト、記憶結晶Ⅲの原石、力の結晶が獲得できる凶ダンジョン。
スペシャルスコアの条件は、
- 攻撃力を下げる
- 防御力を下げる
- 魔力を下げる
攻撃力、防御力デバフはミノタウロス、魔力デバフはすべてをしるものが対象。
攻略パーティ編成
FF5バッツ
- 力を盗む4
- エンドアスピル10
一応風属性アタッカー。専用必殺【風と相棒の舞】を持っているので、エンドアスピルからひたすら打ち込みます。力を盗むで攻撃力デバフのスペシャルスコアは満たします。
FF5ファリス
- フルブレイク6
- ハイアンフェイス6
デバフキャラ。魔力デバフには踊り子アビリティを選択しています。すべてをしるものが物理攻撃に対してのカウンターで回復することを考えて念のため。
FF12ラーサー
- ケアルガ10
- シェルガ4
ヒーラー。今回はデバフ必殺が使えるキャラを起用していないので、プロテガ、シェルガのバフをどちらも用意。パンネロと手分けをして持たせています。
FF12パンネロ
- ストップルンバ6
- プロテガ6
ストップキャラ。すべてをしるものにはストップが有効なので、積極的に狙います。状態異常対策にもなります。
FF7クラウド
- エンドアスピル6
- 氷雨4
風属性アタッカー。すべてをしるものが風属性に対して微弱になっているので、バースト【C・モーターサイクル】が使えるクラウドをメインアタッカーとして起用しています。
凶 ミノタウロス&すべてをしるもの攻略
鉄壁のグリモア、プロテガ、シェルガのバフ、力を盗む、ハイアンフェイスのデバフで被ダメージ対策。
ミノタウロス、すべてをしるものと2体同時の戦いです。パンネロに持たせたストップルンバですべてをしるものを止めておき、ミノタウロスから倒しました。すべてをしるものにストップを入れ続けて順番に戦うことができれば怖さはさほどないです。
すべてをしるものが風属性微弱、ミノタウロスが風属性であれば等倍でダメージを与えることができるので、風属性アタッカーを起用するのがよさそうです。
私はクラウドバーストをメイン火力にしました。ファリスの超必殺【海竜の暴風】での弱体化もしてみましたが、弱体化アタッカーでの風属性攻撃でも火力になれるかと。
すべてをしるもののストップ維持ができれば、多少戦力に不足があっても勝ちをもぎ取れそうですね。
バッツ、ファリスと頻繁に起用するキャラではないのですが、パーティに組み込んでも無事にマスタークリア達成。
今回のイベントでバッツが強化されているので、いずれは超絶を持たせて起用してあげたいキャラではあるのですが、いつになることやら。
イベント概要:4つの心まとめ FF5イベント