ジェクト超絶2 衝撃の炎属性アタッカー転向 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
ジェクト超絶2はまさかの炎属性必殺。これまで闇属性アタッカーとしての強化が進められてきただけに衝撃。超絶2の性能も優秀ではあるのですが、無茶な属性変更は続いてほしくないなとも思ってしまいます。
独断と偏見によるジェクト超絶2の評価です。
ジェクト超絶2 ジェクトスラッシュ
超絶必殺技【ジェクトスラッシュ】は、10連炎&無属性単体物理攻撃+炎属性纏い+自身の待機時間1ターンなし+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+炎属性アビリティ使用時に追撃(ビーストラッシュ)
追撃(ビーストラッシュ)は、6連炎&無属性単体物理攻撃。
ティーダ超絶の類似性能となる必殺技。ティーダ超絶が水属性であるのに対し、ジェクト超絶2は炎属性。
連撃数を稼ぎやすい性能なので、ロックやギルガメッシュの炎属性物理リミットチェインと相性がいい必殺技。
炎属性アタッカーへの転向
ジェクトは超絶1を使うことで高速闇属性アタッカーとして起用が可能。バーストやオーバーフローも闇属性必殺。超絶2実装で炎属性物理アタッカーへとポジションチェンジしています。
急な炎属性アタッカー転向に困惑もありますが、ジェクトはモンクアビリティを使って炎属性攻撃をもともとすることは可能。超絶2を獲得することで、炎属性物理アタッカーとしても優秀なキャラとして起用することができます。
ガチャ産レジェンドマテリアを合わせたい
超絶2を使用してジェクトを炎属性物理アタッカーとして起用するなら、ガチャ産レジェンドマテリアを合わせて使用したい。
そもそもジェクトは闇属性アタッカーのため、ダイブ産レジェンドマテリアが闇属性攻撃をするための仕様になっています。炎属性アタッカーとして起用する場合にはダイブ産レジェンドマテリアは役立たず。フルダイブするメリットがあまりないです。
ガチャ産レジェンドマテリアでモンクアビリティの連続発動、開幕炎属性纏いができるようになります。超絶2のために準備されたような性能。フルダイブすることでアビリティの連続発動が狙えるようになる炎属性アタッカーと比べると、強化するためのハードルは高めになっています。
FF12空へ翔る航跡ガチャ第2弾 鈴屋式ガチャ考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF12イベント【空へ翔る航跡】のイベントガチャ第2弾、独断と偏見によるガチャ考察です。
第2弾ガチャは再販ガチャですね。
ラインナップ
青字は所持済み、赤字は私が欲しいと思うものです。
超絶必殺
- ヴァン クルエルアズール(柳生の漆黒)
- パンネロ ファイナルダンス(ヘルメススーツ)
- ラーサー ポーションオブプリンス(カーマニョール)
- レックス 救国の勇志(バスタードソード)
ヴァン超絶、パンネロ超絶は獲得済み。パンネロ超絶は、ローザ超絶に見劣りすると思ってはいたのですが、結構使ってます。分身助かる。
バースト必殺
- ヴァン アークブラスト(オリハルコン)
- ラーサー 生命の結晶(クローズオブプリンス)
- レックス ホワイトフォール(ダルマスカ軍刀)
- フラン 不動無明鏡弦(ペルセウスの弓)
- バルフレア 略奪のロードストン(スピカ)
バーストめっちゃ持ってた。ヴァン、ラーサーはしつこいぐらい再販されますね。
レジェンドマテリア
- ヴァン 物怖じしない度胸(ヴァンのベスト)
- ラーサー 歪みを正す信念(ソードブレイカー)
- レックス 若き義勇兵(ボーンメイル)
- フラン 知勇兼ね備えし女戦士(フランのアームガード)
- バルフレア 主人公を自負する者(ゴーグルマスク)
私のバルフレアはバーストしか持ってないのですが、ガチャ産レジェンドマテリアほしいですね。機工士アビリティ2回発動狙えます。
レックスを強化したい
超絶必殺技【救国の勇志】は、全体攻撃力アップ(効果:大)+ヘイスト+雷属性反射バリア。
雷属性の反射バリアが特徴。同時に攻撃力バフとヘイスガができ、雷属性リミットチェインとの相性がいい性能。
攻撃力バフとヘイスガの組み合わせだけで見れば、ほかにも候補があります。レックスの場合は、自身が魔法剣アビリティを使って弱点を突きつつも、バフ役がやれます。
私のレックスはちっとも強化が進んでいないので、超絶でもバーストでも起用のきっかけがほしいですね。
ヴァンは超絶1があれば十分戦力に
超絶必殺技【クリエルアズール】は、待機時間なしでランダム10回単体物理攻撃+攻撃力&魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)+EXモード(空賊)
EXモード(空賊)は、自身のシーフアビリティダメージアップ(効果:中)+待機時間なし。
ヴァンを無属性物理アタッカーとして起用するならぜひ抑えたい超絶。
デバフが意味をなさないケースも多くなりましたが、シーフアビリティのダメージアップと待機時間カットができ、無属性アタッカーとして、まだ十分なパフォーマンスが期待できます。
風属性攻撃が有利なシチュエーションでは、超絶2のほうが火力、連撃数ともに優秀。そうでなければ、超絶1を使用しての起用でもいいと思います。
まとめ
超絶、バーストともに全体回復必殺が含まれているので、FF12キャラで全体回復する手段がほしいならおすすめできるガチャ。とくに全体回復超絶は第1弾ガチャには含まれていないです。
再販ガチャなので所持率が高くなるのがネック。とくにバーストのラインナップは再販率高めなものが揃った印象。
FF12空へ翔る航跡ガチャ第1弾 鈴屋式ガチャ考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF12イベント【空へ翔る航跡】のイベントガチャ第1弾、独断と偏見によるガチャ考察です。
やはりヴァンに超絶2が実装されたことが目玉でしょうか。
ラインナップ
青字は所持済み、赤字は私が欲しいものです。
超絶必殺
- ヴァン ライセンスコンプリート(雨のむら雲)
- バッシュ 威厳と矜持の鼓舞(クリスタルの盾)
- フラン 稲妻氷狼破砕穿(ハンティングボウ)
- アーシェ 天魔鬼神の霊符(ラグナロク)
アーシェ超絶が再販。そのほかは新規超絶。フラン超絶2が雷属性弱体化だったら熱かったんですがね。
バースト必殺
- フラン 星天霹靂弾(ミネルバビスチェ)
- バッシュ シャイニングレイ(ホーリーランス)
- アーシェ 黄昏の裁き(アーシェモデル)
- パンネロ リザレクション(時限のメイス)
- ガブラス イノセンス(サンダウナー)
バースト結構持ってますね。私のアーシェはバーストで未だに立派な雷属性魔法アタッカーやってますよ!
レジェンドマテリア
- フラン 謎多きヴィエラ(フランのヘアギア)
- ヴァン 空賊への憧れ(ヴァンの小手)
- バッシュ ダルマスカに捧ぐ忠心(バッシュのグローブ)
- アーシェ 誇り失わぬ王女(アーシェの小手)
- パンネロ 溢れる思いやり(羽根付き帽子)
アーシェ、パンネロは起用機会が多いので、2人のガチャ産レジェンドマテリアは欲しい。
ヴァン超絶2 ついに属性アタッカーに
超絶必殺技【ライセンスコンプリート】は、即時で10連風&無属性単体物理攻撃+自身のクリティカル率50%+EXモード(自由の翼)
EXモード(自由の翼)は、自身の攻撃力アップ(効果:中)+シーフアビリティ使用時に追撃(スパイラルラッシュ)
追撃(スパイラルラッシュ)は、発動するたび、攻撃回数が増える3~7連風&無属性単体物理攻撃。
ヴァンに属性付きの超絶が実装。自己バフとクリティカル率アップによる火力の向上も期待できます。
属性纏い効果はないので、これだけで風属性物理アタッカーを張れるだけの性能とは言い難いです。シーフアビリティが短い待機時間で攻撃でき、追撃が発動するのでリミットチェインと合わせることでチェイン数稼ぎには向いています。
バッシュ超絶2はナイトメアダンジョン用か
超絶必殺技【威厳と矜持の鼓舞】は、全体攻撃力&魔力アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト。
火力バフ、耐久力バフ、ヘイスガと鉄壁以外はまとめて用意できる必殺技。リュック超絶1と同じ性能ですね。
バッシュ自身に補助キャラの傾向はなく、キャラと必殺技の性能がマッチしていない感はあります。FF12キャラでこれだけ充実したバフ必殺は貴重。ナイトメアダンジョンを考えると重要な必殺技になります。
私のバッシュには活躍の場を与えられていないので、バフができるようになるとかなり大きい強化になります。
まとめ
超絶のラインナップがアーシェ以外は新実装。アーシェ超絶も強力と粒ぞろいにはなっています。
圧倒的と言えるような超絶が揃ったわけではないので、全体的なFF12キャラの底上げを狙うぐらいの気持ちで引くガチャ。
リュック超絶1 これで鉄壁以外は全部用意できる FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
リュックの価値をぐーんと押し上げたといっても過言ではない超絶。火力バフも耐久力バフも、ヘイスガまで用意できちゃう優れもの。
独断と偏見によるリュック超絶1の評価です。
リュック超絶1 マイティGグレート
超絶必殺技【マイティGグレート】は、全体攻撃力&魔力アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト。
火力、耐久どちらにおいても戦闘開始から早い段階で欲しいバフが一手で用意できる必殺技。
基本的には開幕必殺技ゲージタイプのマテリアを持たせて、戦闘開始とともに必殺技を発動する使い方が多くなる。水属性リミットチェインもあるリュックですが、リミットチェインと比較すると汎用性が高く、耐久面にも貢献できる性能になっています。
壁不要ならリュック超絶で十分
耐久面でのバフで鉄壁までは必要ない、プロテガ、シェルガで十分間に合うという場合にリュック超絶はとても便利。
プロシェルだけでなく、火力バフやヘイスガまで用意できるのでその分の枠をあけることができます。その分を火力に当てるなり、前のめりな戦い方を選ぶことが可能。
鉄壁が必要な場面では活きないか?合わせて使えばいい。リュック超絶1に足りないのは鉄壁だけ。神壁を獲得していない場合には、よりどのように併用するかを考える価値があります。鉄壁なら簡単に用意できる環境になりましたからね。
デスペルへのフォローが苦手
プロテガ、シェルガ、ヘイスガはいずれもデスペルで簡単に解除される対象になります。しかし、リュックはバフの張り直しが得意なキャラではないです。
必殺技ゲージを確保する手段には恵まれておらず、ゲージが溜まっていれば必殺技を発動出来るぐらいの動きになります。欲しいタイミングで発動できないこともありえるため、張り直しについては他のキャラでカバーできるようにするのが現実的。
同様の理由でリミットチェインとの併用もしにくいです。リミットチェインを使うことを目的にリュックを起用した場合、その他のバフはほかのキャラに任せましょう。いかたくを使ってまで併用させる必要はないです。
4つの心プレイ記録 FF5リベンジイベント FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
FF5リベンジイベント【4つの心】が開催。
高難易度ダンジョンは以前もイヤだった相手が再登場してました。FF5イベント【水晶に託されし探求の心】と同時開催。
イベント概要:水晶に託されし探求の心まとめ FF5イベント
凶 ミノタウロス&すべてをしるもの攻略
ミノタウロス、すべてをしるもの同時に2体を相手にすることになります。
面倒なのはどちらにもカウンターがあること。どちらのカウンターも避けることができる召喚魔法での攻撃がおすすめ。
風属性攻撃がすべてをしるものの弱点、ミノタウロスには等倍で通ります。そのため、風属性召喚魔法アタッカーであるアルフィノの強化が進んでいると楽になります。
私のアルフィノはバースト持ちではありましたが、バーストは使わず召喚魔法アビリティでの戦いを選択。クルルと2人でアタッカーとして起用しました。召喚魔法アビリティの精錬がある程度進んでれば火力としては十分足ります。
凶ミノタウロス&すべてをしるものクリア♪
— 鈴屋@ゆるログ (@gmlog123) 2018年2月14日
アルフィノとクルルの召喚魔法で駆逐!
アルフィノ展開
クルル未使用
ケット未使用
ケルガーなし
デュースバースト
フレ神壁#FFRK pic.twitter.com/0d1crtuMwn
ケルガーは忍術でダメージを与えてます。魔力タイプの忍術もカウンターの対象外のようです。
凶++ 飛竜草攻略
飛竜草にダメージを与えるには、周りにある飛竜花をすべて倒す必要があります。飛竜花は一定時間経過すると復活。
飛竜花は4体いるので、全体攻撃で一掃できると効率がいい。ただし、倒すべき相手は飛竜草なので、単体高倍率の攻撃も用意をしておきたいところです。一体ずつの耐久力は大したことないので、全体攻撃を用意して一掃を狙わなくても苦労はしないはず。
弱点が地属性と闇属性になっているので、私は魔石ダンジョンで使っている地属性パーティを転用。全体攻撃がない構成ですが、持たせたアビリティだけでも十分な火力が出せてます。
凶++飛竜草クリア♪
— 鈴屋@ゆるログ (@gmlog123) 2018年2月14日
魔石ダンジョンで使ってる地属性パーティでチャチャっと!
バッツ未使用
エッジ未使用
イングズ未使用
パンネロ未使用
ラムザさけぶ
フレ神壁#FFRK pic.twitter.com/kBo4L7AnpX
イングズは開幕属性纏いをしていますが、ほかのキャラは属性纏いもなし。必殺技を使わず攻略できています。