ゆるりとゲームログ -ゆるログ- FFRK/FGO/グラブル

FFRKメインのゆるゆるエンジョイゲームブログ。そのほかFGO/グラブルのんびり。どのゲームもアドバイスいただきたいです。

リベンジダンジョンまとめ 17年7月開催 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

f:id:suzuyaid:20170728075948p:image

17年7月、かつての強敵と再度戦えるリベンジダンジョンが開催、プレイした攻略記録です。

最近はイベントに合わせて、かつてのイベントが復刻することもあるので、リベンジダンジョンの扱いがよくわかりません!久しぶりに攻略は時間との戦いになりそうな予感がしています。。

滅+ タイラント攻略

FF12イベント【陰謀に散る紅き華】の復刻。

タイラントには戦闘開始時点で、プロテス、シェル状態なので、デスペルで効果してからダメージを与えていきたい。

即死効果のあるソニックファングを使ってきますが、極稀という判定なので、対策はしなくてもいいかなと思います。倒れたら運が悪かったと。即死するかもしれないという可能性よりも、魔法による攻撃が強力なのできっちりデバフは用意。

氷属性攻撃が有効だったので、いつも通りのアヤメと、使い方の模索を続けているセリスを起用。以前のイベントの敵だと、氷属性纏いのないセリスでも十分な火力を出してくれます。バースト2を使用して戦ってますが、魔法攻撃を吸ってくれるのも嬉しい誤算でしたね。

セリスバースト2のまふうけん効果もあって、危なげなく攻略に成功しています。まだまだセリスの使い方は考えていく必要はありそうです。メインアタッカーやるタイプのキャラではないんですよね。

滅+ チャダルヌーク攻略

FF6イベント【鉄の意志と拳】の復刻。

以前戦った記憶が鮮明に残っているチャダルヌーク。面倒だと。今回も戦いたくはないと思いつつ、以前は倒せていたはずなので、今回も気合いを入れて倒しにかかります。

チャダルヌークは女神状態と悪霊状態への変化を繰り返し、女神状態時には物理攻撃に対してカウンターで睡眠。悪霊状態時は炎属性、聖属性の魔法攻撃を1度入れないと物理攻撃が通らない。

ギミックへ対応することだけを考えても、組めるなら魔法パーティを用意したほうが手間がだいぶ少なくなります。デバフも物理補助アリビリティよりも、踊り子アビリティを用意したほうが安定します。

私も今回は魔法パーティを作って戦いました。それだけ戦力が強化されてきているということでもありますね。

炎属性アタッカーとしてパパリモ、聖属性アタッカーとしてレインズを起用。いずれも有用とされるバーストを持っています。レインズバーストは獲得したばかりですが、チャダルヌーク戦とは非常にマッチしたバーストだったと感じています。

レインズバーストが直接的な火力になるわけではないですが、バーストアビリティを利用して待機時間をカットした聖属性攻撃を入れられることで、女神状態から悪霊状態に素早く切り替えられるだけでも十分な役割を担えます。

混乱や睡眠と状態異常にされうる可能性が複数ありますが、混乱への耐性装備を振ってます。混乱してカウンター地獄で壊滅というパターンを避けたかったため。

滅+ BGH251F2攻略

FF8イベント【命運を担う天賊】の復刻。

前半がBGH251F2、後半がエリート兵&ガルバディア兵との戦いとなる2フェーズ。

BGH251F2には雷属性攻撃が有効的。雷属性アタッカーとしてライトニング、オルランドゥを起用しています。ライトニングは雷属性弱体化バースト、オルランドゥはオーバフローを所持。

関連記事:DDFFラッキーガチャを引いてみた 第43回ガチャ報告

関連記事:2周年記念フェス第4弾 2nd 第38回ガチャ報告

BGH251F2は終盤の火力が高めなので、惜しみなく必殺技を使用して一気にライフを削って後半のフェーズへ移行。

後半のフェーズはエリート兵とガルバディア兵2体の合計3体。後半のフェーズを考えるとデバフは全体に撒ける必殺技や踊り子アビリティがおすすめ。踊り子アビリティが持てるパンネロを起用して踊りまくってもらってます。

全体攻撃でエリート兵、ガルバディア兵のライフを削っていくと、一度に複数体が弱状態に移行してしまう可能性があるので、火力、耐久力に自信がない限りは、1体ずつ倒していくほうがいいかと。最初は被ダメージがかさみますが、減らしていくごとに楽になります。

チャダルヌークよりもスムーズに倒したつもりでしたが、スコアは同様にぎりぎり。ちょっと大変ぐらいのほうが戦ってて楽しいですけどね。

滅+ レッドソウル攻略

FF2イベント【託されし想いの炎】の復刻。

レッドソウルとオーガメイジ2体との戦い。オーガメイジのほうが倒すまでに時間がかかからないということと、状態異常が厄介なのでオーガメイジから先に倒してます。

オーガメイジのブリンクによって回避率が高く、物理攻撃が通りにくいのと、暗闇への対策が不要になるため魔法パーティを組んだ方が楽。暗闇への対策をしない分、睡眠へ対策にアクセサリを使えます。

デバフは踊り子アビリティを用意しているので、パンネロを起用。踊り子アビリティを使うときはパンネロにということが最近多いです。

レッドソウル、オーガメイジともに地属性攻撃が有効なので、バーストを持っているマリアを起用。以前戦ったときもマリアバーストがあったことで攻略できたといっても過言ではないですね。さらに今回は、フェンリル30秒切りのためにフルダイブしたリノアがいたので、弱点属性ではなくても手数でダメージを稼ぎ出せてます。

マリアに加えてリノアがいたことで、楽に倒したつもりでしたがスコアはギリギリ。それでも、マリアに頼り切って倒してたときよりは強くなったことを実感♪

滅+ ルビカンテ攻略

FF4イベント【宿命の対決、目覚める力】の復刻。

通常状態とマントを覆った防御状態の切り替わりがあるルビカンテ。水属性、氷属性が有効なルビカンテですが、防御状態ではその2つの属性攻撃も無効。ルビカンテは強力な炎属性攻撃を使ってくるので、炎属性耐性のあるアクセサリを割り振ってます。

状態問わずダメージを与えていくことを考えれば、優秀な無属性アタッカーがいると攻撃を続けているだけでよくなります。ただし、スペシャルスコアに水属性攻撃を入れることが条件として設定されているので、何らかの形で用意する必要はあり。

私はエッジバースト、バッツ超絶を利用して、水属性攻撃を使ってどんどん削っていこうという作戦。2人ともフルダイブしているため、連撃にも期待ができます。結果的には、一度も防御状態に移行されることなく、ひたすら弱点を突いて攻略できています。

関連記事:追いかけてしまった 30周年フェスガチャ第2弾 第71,72回ガチャ結果報告

かなり理想通りの展開で攻略をできているので、満足度が反映されたスコアになりましたね。リクイドフレイムと散々戦ってきた成果でしょうね。

滅+ ネクロフォビア攻略

FF5イベント【4つの心】の復刻。

ネクロフォビア本体とバリア4体が出現。バリアをすべて破壊するまで、ネクロフォビア本体に手を出すことはできません。ネクロフォビアには複数の属性の攻撃がありますが、魔法防御力を無視する攻撃が凶ブリザガになっているので、氷属性耐性装備を用意。

バリアへの攻撃に属性を選ぶ上、ネクロフォビアに設定されている微弱属性は風属性のみなので、アタッカーは風属性アタッカーが最適となります。私はクラウド、アルフィノ、それぞれバーストを持っているキャラを起用。アルフィノのためのバフを用意しませんでしたが、バーストアビリティを使用すると高回転で攻撃ができるので手数で勝負。

関連記事:ようこそアルフィノ 第21回ピックアップラッキーガチャ 第66回ガチャ報告

バリアが4体と多いので、デバフは全体に撒けるキャラを用意できると楽。今回のリベンジダンジョンでは踊り子アビリティを使用するときにパンネロを起用していましたが、今回は必殺技で全体にオールブレイクを入れられるフランを起用してみています。

関連記事:運営様へ感謝あるのみ FF30周年記念30連無料ガチャ 第70回ガチャ報告

無事に期間内にすべてのリベンジダンジョンをクリアすることができました♪全体にデバフを撒けるようなキャラがほしい敵が多かったですね。パンネロ以外にも踊り子アビリティを持てるキャラを強化したいなと思わせるイベントとなりました。

雷属性強化ラッキーガチャ 第29回ピックアップ 鈴屋式ガチャ考察 FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

f:id:suzuyaid:20170727080707j:plain

雷属性強化効果のある装備がラインナップされた、第29回ピックアップラッキーガチャが開催。

未所持必殺が多ければ引きやすいガチャになっていると思います。排出率に差がつけられているのは残念なところではありますが。

ラインナップ

青字は所持済み、赤字は私が欲しいと思う物です。

超絶必殺

  • FF4カイン ルミナスドラゴン(ロンギヌス)
  • FF13ライトニング シーンドライブ(スラッシュカービン)

カインは必殺技を何も持っておらず、ライトニングは強化したいキャラなので、ラインナップした超絶はどちらも魅力的!

バースト必殺

  • FF4カイン プライドオブラグーン(ランスオブアベル)
  • FF7シェルク SND(スピア)
  • FF8雷神 秘技「雷神飛龍昇」(雷神の棍棒)
  • FF9ガーネット 決意の短剣(決意の短剣)
  • FF9ガーネット 雷帝の試練(ラムウの杖)
  • FF12アーシェ 黄昏の裁き(アーシェモデル)
  • FF15アラネア エア・スペリオリティ(アラネアの兜)

唯一今回のラッキーガチャで持っているのはアーシェバースト。まだまだ大事にしている必殺技ですし、まだ戦える必殺技だと思っています。超絶があったら不要となっちゃいますけど。

関連記事:深淵ヴァリガルマンダの記憶 召喚ガチャ 第23回ガチャ報告

超必殺

  • FF4シド しかける(トールハンマー)
  • FF8雷神 オーラ(雷神のショルダーガード)
  • FF13ライトニング 雷光斬(女神の騎士モデル)
  • FFTディリータ 北斗骨砕打(さんごの剣)
  • 外伝レェン ヘンシンカラムウ(ファーナスカート)

雷神超必殺はいいですよね。タイムアタックを考えると私も待機時間なしを味方全体に撒ける必殺技がほしいです。

物理キャラの強化がしたい

f:id:suzuyaid:20170727080720j:plain

私の雷属性アタッカー事情としては、魔法キャラにはある程度恵まれているものの、物理アタッカーが不足しています。とくに雷属性纏いアタッカー。

カイン、ライトニング、アラネアの必殺技は雷属性纏い、物理アタッカーという点を満たしてくれる必殺技として今回ラインナップ。とくにライトニング超絶はほしいと思っていて、フェスを引いたりもしているので今回半額で獲得するチャンスが到来しました!

アラネアはまだまだ手元の戦力強化の進んでいないFF15キャラなので、バースト獲得となれば大きな戦力アップに繋がります。

アーシェレジェンドマテリアがない

f:id:suzuyaid:20170727080731j:plain

アーシェのレジェンドマテリア装備がラインナップするのではないかとされていましたが、ラインナップしたのはバーストのみ。これは残念でした。

アーシェのガチャ産レジェンドマテリアは、開幕雷属性纏いと非常にメリットの大きい効果になっています。

私のアーシェはバーストしか持っていないキャラではありますが、レジェンドスフィアはすでにすべて解放、フルダイブしたキャラとなっています。それだけでも十分雷属性魔法アタッカーとしてのパフォーマンスを発揮してくれているので、ぜひガチャ産のレジェンドマテリアを持たせてあげたいキャラ。

なかなか必殺技を所持しているキャラに、ガチャ産のマテリアを持たせてあげることができていないんですよね。アーシェにぜひ持たせてあげたかった!

まとめ

雷属性強化効果のある装備が獲得できるガチャ。

私はアーシェバースト以外は何も持っていなくて、物理アタッカーの強化を狙って半額ガチャ引くつもりでいます。

優しき嘘、雄々しき愛プレイ記録 FF13リベンジイベント FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

f:id:suzuyaid:20170724203044j:plain

FF13リベンジイベント【優しき嘘、雄々しき愛】をプレイした攻略記録です。

イベント最下層にはミッションが設定されておりますが、ミッションクリアができて満足の結果となっております。

イベント概要:交叉する時の果てまとめ FF13イベント

凶 キングベヒーモス攻略

キングベヒーモスはシェルを使用してくるため、魔法パーティで攻略する場合にはデスペルを用意したい。それが面倒ではあるので、物理パーティで攻略したほうが楽です。

ある程度、キングベヒーモスのライフを削ると立ち上がり、一度全回復します。それほど気にする必要はないですが、心配なら全回復するまでは火力を温存しつつ削っていき、全回復後に火力を集めるといいです。

アタッカーには雷属性、風属性以外のキャラを選ぶことになります。ライトニングがアタッカーとして不適なのが残念ではありましたが、育成中のスノウ、ミンフィリアを起用して攻略しています。弱点属性はないものの、雷属性と風属性を除けば等倍でダメージを与えられるので、アタッカーは選びやすいです。

スタミナがあふれる直前に戦ったので、スノウ、ミンフィリア以外はすでにレベルが99に到達しているキャラでの戦いでした。全体回復を使用することもなくクリアできたので、育成中のキャラをもっと起用していても攻略できていたかも!

凶++ バハムート&ヘカトンケイルミッション攻略

ミッションのための条件は、FF13キャラのみでパーティを構成すること。たしか私は、実際にイベントが行われた際には、ミッション達成を諦めていたかと。

バハムート、ヘカトンケイルの2体と同時に戦うことになります。1体ずつ倒していく戦い方を私は選びました。比較的ライフの少ないヘカトンケイルから倒しています。

ライトニング、スノウ、レインズとバーストを持つキャラが増えてきたのもあって余裕をもってミッション攻略できています。スノウバーストがあったので、フレンド召喚は鉄壁のグリモアにしておいたほうが、被ダメージの管理はもっと楽だったかも。

バハムートの攻撃には麻痺付与効果があるので、全員に耐性装備を振ってます。状態異常バリアが用意できるのがよかったのですが、FF13キャラでは用意することができず、耐性装備とヴァニラに持たせたウルトラキュアーで対応することに。

レインズバーストを獲得できていたのはほんとに大きいかったですね。弱点でも何でもなくても火力を出してもらえるのはとても助かる。

関連記事:ありがとうレインズ 第85回ガチャ報告

これにてリベンジ終了!

交叉する時の果てプレイ記録 FF13イベント FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

f:id:suzuyaid:20170723230759p:plain

FF13イベント【交叉する時の果て】をプレイした攻略記録です。

フルオープンとなっているイベントは同時にミッション祭り状態で今後開催されるのでしょうか??

イベント概要:交叉する時の果てまとめ FF13イベント

凶 グランベヒーモスミッション攻略

ミッションのための条件は、FF13キャラを3人以上起用すること。育成が終了していないFF13キャラに加えて、レベリングをのんびり進めているリュックとミンフィリアでパーティを構成しています。

ちょっと余裕を持ちすぎてしまいました。自身の力量をちゃんと把握するようにしないと、凶ダンジョン攻略に失敗した場合のスタミナの消費は痛すぎる。

誤算だったのは簡単にスノウが倒れてしまったこと。バーストを使用しての火力バフキャラとして起用していたのですが、物理攻撃へのカウンターに対する行動キャンセルがスノウに集まり、あっと言う間に倒されてしまいました。倒れたのが火力バフキャラで済んだのは不幸中の幸い。

グランベヒーモスには防御力無視の攻撃があるため、攻撃力デバフを重視したい。2体いるので踊り子アビリティでデバフを入れていくのが理想。多重にデバフを入れる構成にするのがおすすめです。

風属性攻撃に微弱になっていますが、ほかの属性は等倍で通りますし、スペシャルスコアに絡んでいないので、あまり気にしなくていいかも。物理パーティよりも魔法パーティーで構成して、カウンターのヘイストを必要に応じて解除する戦いをしたほうが、ダメージはもらいにくい気がします。

凶++ バハムート・カオスミッション攻略

ミッション達成のための条件は、FF13キャラを3人以上起用すること。

アタッカーの選択において自由度が高いので、火力の期待できるキャラを起用するだけで攻略はグっと近づきます。

魔力デバフは多重に入れたい。バハムート・カオスのメガフレアが魔法防御力を無視した攻撃になっているので、ほかのデバフよりも魔力デバフが優先されます。

デバフを重ねての被ダメージ具合と、どれぐらい火力が出せるかにもよりますが、ヘイスト解除はしなくても大丈夫。攻略できない場合にはヘイスト解除を考えた構成に組み替えればいいと思います。

滅+ アトラスミッション攻略

最後のアトラス戦でも、FF13キャラを3人以上起用することがミッションのための条件。

ここは苦労しました。ライトニングバーストを持っているものの、アトラスは雷属性攻撃が無効のため、選択肢から除外。まずはスノウ、ヴァニラ、レインズをミッションのために起用してみたものの、うまくいかず再戦。

レインズをホープにスイッチして、ヴァニラと2人で回復行動を取れるように変更。デバフキャラとして、ヴァンを起用していたのですが、バーストで攻撃力デバフも可能なフランにスイッチ。メインアタッカーのアヤメに加えて、ヴァンで火力を出す構成から、火力をほぼアヤメに頼る構成へと変えてクリアできました。氷属性アタッカーで計算できるキャラがいれば、一人で十分ダメージが出せますね。

クリアはできましたが、あと1手遅れていたら全滅していたであろう戦いっぷりで。とても結果に満足できるものではなかったですね。FF13キャラにはさほど弱さを感じていたわけではいないだけに、課題をつきつけられました。

FF13キャラのスノウで火力バフを用意できたのが勝因だと思います。バフ、デバフ、バースト以上の全体回復手段のいずれかは用意したいところですね。

関連記事:ライトニング超絶を求めて 30周年フェスガチャ第5弾 第78回ガチャ報告

滅+ アトラスフルスロットル攻略

イベントミッションでは上手に倒すことができませんでしたが、キャラ起用に縛りがないフルスロットルは簡単に攻略できています。

アヤメをメインアタッカーとして起用すること以外は、イベントミッション攻略から大きく変更。ラムザ、ヴァンの起用は、アヤメがより火力を出すためのパーティ構成。

セリスは獲得したバースト2を使いたくて起用。まだどうやって起用するべきか試行錯誤が続きそう。まふうけんが機能するシチュエーションが今後増えるとは思えない。

関連記事:追いかけてしまった 30周年フェスガチャ第2弾 第71,72回ガチャ結果報告

いつもフルスロットルのほうが攻略しやすいという点に変わりはなかったですが、それにしてもイベントミッションとの差は大きかったです。とくにFF13キャラでデバフが用意できるようにしたいところ。

滅+ プラウド・クラッドフルスロットル攻略

プラウド・クラッドは以前にフルスロットルダンジョンに登場しています。

前回攻略ができていない場合だけでなく、倒せていたとしても再び報酬が獲得できます。以前のフルスロットル開催時の不具合?に伴い報酬が再設定されることになりました。

被ダメージ対策は物理攻撃に対してだけでOK。防御力無視の攻撃もあるので、デバフは重ねられる構成。

プラウド・クラッドには雷属性攻撃が有効。物理アタッカー、魔法アタッカー問わずに起用することができます。

私はアタッカーとして、ライトニングとアーシェを起用。今回の本イベントではライトニングが活躍しにくかったので、フルスロットルでは起用できてよかったです。なかなか弱体化バーストだけで戦うのは難しくなってはきていますが。

関連記事:DDFFラッキーガチャを引いてみた 第43回ガチャ報告

フラグメントが再獲得できるというのが嬉しいですね。フラグメントはいくつあってもいいものなので、今後のフラグメントダンジョンにも期待しています。

交叉する時の果てまとめ FF13イベント FFRK

鈴屋(@gmlog123)です。

f:id:suzuyaid:20170721194839p:image

17年7月、FF13イベント【交叉する時の果て】が開催。

セラがどーんと強くなったイベントですね。

ガチャ考察

第1弾はセラ&ノエルガチャ、第2弾はホープ&サッズガチャ。スノウは通さない。

関連記事:FF13交叉する時の果てガチャ第1弾 鈴屋式ガチャ考察

関連記事:FF13交叉する時の果てガチャ第2弾 鈴屋式ガチャ考察

4人のレジェンドマテリアが解放

今回のイベントで新キャラの実装はありませんが、ノエル、セラ、ホープ、サッズのレジェンドマテリアが解放されます。

ホープは気になりますね。バースト1を持っているのもありますが、召喚魔法マディーンの実装はホープのためとも言えると思っているので。強化が進んでいるキャラの一人だと思います。

関連記事:バーストスーパーラッキーガチャ 第32回ガチャ報告

5人に超絶が新登場

レジェンドマテリアが解放されるノエル、セラ、ホープ、サッズには超絶もイベントに合わせて実装。しれっとスノウにも。

ノエルの超絶必殺武器【スピリットブレイズ】

超絶必殺技【アイシクルジャベリン】は、待機時間なしで10連氷&無属性遠距離単体物理攻撃+氷属性弱体化+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン大。

数少ない氷属性弱体化が増えてきましたね。

セラの超絶必殺武器【レイジングアーク】

超絶必殺技【エトロアロー】は、10連氷&無属性単体魔法攻撃+自身の次ターン待機時間短縮+氷属性纏い+EXモード(時詠み)

EXモード(時詠み)は、自身の魔力アップ中+氷属性攻撃時に次ターン待機時間短縮。

ライトニング超絶の氷属性魔法攻撃バージョン。

スノウの超絶必殺武器【臨死の転法輪】

超絶必殺技【不屈のヒーロー】は、10連氷属性単体物理攻撃+全体氷属性ダメージ反射バリア+自身が攻撃を受けると2連氷&無属性単体物理攻撃(リベンジカウンター)

カウンターでチェインを稼ぎ出す運用になるでしょうか。

ホープの超絶必殺武器【シームルグ】

超絶必殺技【破壊の聖拳】は、10連聖&無属性単体召喚魔法攻撃+聖属性纏い+自身の魔力アップ中&防御力アップ小+一定間隔で5連聖&無属性単体召喚魔法攻撃(破壊の連撃)を発動。

最近よく見る召喚魔法キャラタイプの超絶。

サッズの超絶必殺武器【アルデバラン】

超絶必殺技【スペシャルパイロット】は、全体魔力アップ中&防御力&魔法防御力アップ小+ヘイスト+状態異常バリア。

魔力バフは多重で使用する価値が現在もあり、加えてヘイスガ、状態異常バリアを張れる優れもの。装備由来ガチャレジェマテと合わせることができたらより便利ですね。

過去開催のフルスロットルダンジョンが修正

今回のイベントに合わせてフルスロットルダンジョンも開催されますが、以前に行われたフルスロットルダンジョンの報酬が再設定された上での開催。

以前開催時に、不具合といいますか、設定ミスがあってのことだと思われます。

星5フラグメントが報酬に再設定されているようなので、きっちり回収しましょう。