【18.10】17年ハロウィン復刻姫路大決戦まとめ 一年越しにメカエリチャン獲得を狙う FGO
鈴屋(@gmlog123)です。
18年10月、昨年開催されたハロウィン復刻イベント【姫路城大決戦】が開催。
クラスがアルターエゴである配布サーヴァント、メカエリチャンを獲得するチャンスです。
私にとっては、メカエリチャン再配布は嬉しい限り!獲得を目指してイベント走りたいと思います。
想定外だったのは今年のハロウィンイベント。いまの私に参加資格はありません。
参加資格がないのに、配布サーヴァントがいるというもどかしさ。
参加資格を得るためにメインストーリーも進めるしかありません。メカエリチャンの獲得よりも難題だと思われます。
再配布されるメカエリチャン獲得のチャンス!
2017年ハロウィン復刻イベント【姫路城大決戦】では、配布サーヴァントであるメカエリチャン再獲得のチャンスです。
メカエリチャンのクラスは貴重なアルターエゴとなっています。
アルターエゴのサーヴァントはライダー、キャスター、アサシンに対して有利に戦うことができます。
私はアルターエゴのサーヴァントを一切獲得できていないので、ぜひともここで正式加入させておきたいですね。
メカエリチャンには2色用意されていて、正式加入はどちらかを選ぶことになります。
これは昨年にイベントが開催された際も同様で、昨年すでにどちらか獲得しているのであれば、今回の復刻イベントでは未獲得のほうを獲得するチャンスとなっています。
メカエリチャン獲得が目標
私の復刻版姫路城大決戦の目標は当然のことながら、メカエリチャンを獲得することです。
- ミッションを効率よく進めるためのイベント配布礼装をパーティに構成する
- イベントストーリーを進行させメカエリチャンを獲得
- ミッション100個すべてのクリアを目指す
私は昨年のハロウィンイベントで、メカエリチャンを残念ながら獲得できていません。
FGOを始めて最初のイベントだったはずです。今回の復刻イベントは、一年越しにメカエリチャンを獲得するチャンスになっています。
そう思うと感慨深いものがあります。途中離脱していたにせよ、1年経っているんですね。
イベント礼装にはドロップアイテム増加するものと、エネミー出現数を増加させるものがあります。
基本的にはエネミー出現数を増加させるイベント礼装を選んで、ミッションを進めていき、メカエリチャン獲得を目指します。
追々ドロップアイテムの獲得を考えていければいいなと思っていますが、余裕があるかどうかです。
メカエリチャンを正式加入させつつ、ミッションをコンプリートし、メカエリチャンの強化素材をすべて獲得するのが今回のイベントのプランです。
ちなみに加入させるメカエリチャンですが、私は初獲得となるので、2色のうちのどちらかを選択することになります。
私はメカエリチャン2号を選ぶつもりです。よりメカっぽい。ビジュアル重視です。
復刻イベントと同時にメインストーリーと向き合う
メカエリチャンを再度獲得できるチャンスと喜んでいましたが、あくまで復刻イベントです。
ハロウィンイベントは別途開催がすでに予定されています。
2018ハロウィンイベント【神秘の国のオニランド】は参加条件が、第二部2章クリア。
イベントに参加するためには、メインストーリーをしっかり進める必要があります。焦ってる方もいるのではないでしょうか?
私も例外ではなく、メインストーリーの進捗は停滞しています。
ハロウィンイベント参加条件を得られるか、正直微妙という状況に私はいます。
とにかく参加資格を得る努力はしようと思っています。やれることはやる!
できるだけ早く復刻版姫路城大決戦の目標を達成して、メインストーリーに本腰入れたいですね。
第二部第2章クリアというは、厳しい条件だと思ったのが第一印象です。FGOのプレイを開始したばかりだと、とてもイベント参加資格を得られるとは思えない条件提示です。
メインストーリーが進んでいることを条件にすることが悪いとは思っていないのですが、そこでサーヴァント配布がされるのはどうなのかなというのが個人的な思いです。
プレイを始めたばかりであれば、配布サーヴァントを獲得できたときの恩恵は大きいでしょうし、嬉しいものだと思うんですけどね。
メインストーリーをしっかりと進めてほしいという、FGO運営様の声なのかもしれませんね。
まとめ:メカエリチャンを獲得しつつメインストーリーに着手
17年ハロウィン復刻イベント【姫路城大決戦】で目標を達成するためのプランを作りました。
- メカエリチャンの獲得と強化素材回収が目標
- 早めにミッション100個コンプリートする
- 今年のハロウィンイベントのためにメインストーリーを進める
ハロウィン復刻イベントだけでなく、今年のハロウィンイベントを見据えると、メインストーリーをないがしろにはできません。
そもそも、メインストーリーをしっかり進められるだけの強化ができているかも怪しいと思ってはいますが、精一杯のことをやるだけです。
いずれはメインストーリーも進めなければいけないので、前向きにいい機会だと思うようにします。
そうはいってもメカエリチャン、なんにせよメカエリチャンをお迎えしないと!
ギル祭の目標ボックスガチャ30箱開封達成!同時に課題もたくさん FGO
鈴屋(@gmlog123)です。
ネロ祭改めギル祭、目標としていたボックスガチャ30箱開封は達成することができました!
目標達成できたことはよかったのですが、改善するべき点、工夫できた点が浮き彫りになったイベントでもありました。
もっとやれることはあったと思う面が強いですが、サーヴァントの強化が少しでも進めることができたのは嬉しいです。
私には考えられないレベルで周回していた方々がいることは存じております。おつかれさまでした!
関連記事:【18.09】バトルインニューヨーク ギル祭まとめ ボックスガチャ30箱開封プラン
目標だったボックスガチャ30箱開封達成!
今回のイベント、ギル祭でメインの目標としていたボックスガチャ30箱開封は達成することができました。
目標達成することはできたのですが、あくまで最低ラインとしていた目標でもあって、イベント期間に余裕をもってボックスガチャ30箱を開封できると思っていました。
結局、ほとんど最低ラインに到達して終わってしまったというカンジです。
もともとAPを余らせがちなプレイの仕方ですが、ギル祭開催中は積極的にAPを消費することができていました。
しっかりと自然回復で得られるAPを使っていくことはできたのですが、リンゴをあまり使うことはできませんでした。その分だけ、余裕のない目標到達になってしまったと思います。
周回パーティの重要性を実感
ツイッターを見ていると、手数を極限まで詰めた効率パーティでクエスト周回をしている方がたくさんいます。
豊富な戦力があってこそという構成の場合が多いのですが、現有戦力で考えらえれる周回パーティを作ることは大事だなとギル祭で感じました。
- 周回を効率化したパーティを作れば時間効率がよくなる
- リンゴを使う余裕が生まれる
- 面倒くささが小さくなる
私はクエストをクリアできてればいいと思っていましたし、一回ずつのクエストで最大限報酬を獲得できる構成を好んできました。
私の作るパーティは、時間効率ではなく、AP効率がいい構成が多いんですよ。
AP効率をよくすることも大事なことではあるのですが、限られたプレイ時間だと自然回復するAPを使うだけで満足しちゃいます。
なかなかリンゴを使ってAPを消費するまで手をかけられないんです。
一回ずつの戦闘でそれなりに時間を使ってしまうので、APを回復させてしまうと消費するのが面倒だと思ってしまう面もあります。
そうすると、結果としてあまり周回は捗らず、思ったほどの素材が集められないということになります。
質か量かという話です。とにかく量をこなすことを考えたほうが、最終的に得られるものが多いこともあります。
プレイスタイルやプレイ時間によって、最適な方法は様々です。
私は今回思ったようにいかなかった思うところが強かったので、今後は効率的にどうしたら周回できるかを考えていかないといけないと思っています。
戦力に恵まれているわけではないので、選択できる限りという制限はついてきちゃうんですけどね。
限られた戦力であっても思考して試すのは大事なはずです。
スカディやアルジュナなどサーヴァント強化が進む
ギル祭でのクエスト周回はうまくいったとは言いにくいですが、ボックスガチャでたくさん獲得できたのがサーヴァントのレベルアップに使える種火です。
獲得できた種火を使ってスカサハスカディ、アルジュナ、ランスロット(バーサーカー)、水着ジャンヌオルタのレベリングを進めました。
スカディやアルジュナは星5サーヴァントで、レベル90に到達させるには大量の種火が必要です。
報酬として種火の獲得数に上限がないボックスガチャイベントは、一気にレベリングを進めるチャンスでしたし、実際に強化したいサーヴァントを複数最大レベルまで育成することができました。
とくにスカディは優秀なサポート性能を持っているので、早めの強化をしておきたかったサーヴァントです。
スカディはスキルの強化も進めたかったのですが、素材不足で強化は足踏みです。レベリングは進められたので、スキル強化はまたコツコツやっていきます。
アルジュナがなぜか獲得できてしまったので、レベリングを優先しました。そのため、アイリスフィールの強化を後回しに。
もともとギル祭では、再配布され獲得したばかりのアイリスフィールを強化する思惑がありました。
アルジュナ強化を優先しただけでなく、アイリスフィールの強化も進められるだけボックスガチャあけたかったです。
こうして振り返ると結構不完全燃焼でしたね。ギル祭。
関連記事:Zeroコラボイベントミッションコンプリート!アイリスフィールも強化できる!
まとめ:不完全燃焼だったギル祭
目標こそ達成はしましたが、モヤモヤが残ったギル祭。もっとできることがあったと思うからこそ不完全燃焼でした。
- ギル祭の目標だったボックスガチャ30箱開封は達成
- 周回パーティが大事であることを痛感
- アイリスフィールの育成が後回しになってしまった
ギル祭は、達成感よりも課題をたくさん残してしまったイベントでした。
もっとリンゴを使うための工夫が必要でしたし、もっと周回ができればアイリスフィールのレベリングも進められたはずです。
またボックスガチャイベントが開催されたときには、今回突き付けられた課題を考えながら取り組みたいです。
【18.10】筋肉ラッキーガチャ 鈴屋式ガチャ考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
18年10月、素晴らしい筋肉を持つキャラクターがピックアップされたラッキーガチャが開催。独断と偏見によるガチャ考察です。
正直、ラインナップをみたときはモンクガチャなのかな?と思ったのですが、肉体に恵まれ、男臭いキャラがピックアップされたんだと思います。
引くかどうかはさておき、こういう方向性のガチャというのも面白いとは思いましたね。
ラインナップ:筋肉ラッキーガチャ
青字は所持済み、赤字は私が欲しいと思うものです。
オーバーフロー奥義
- FF4ヤン 拳の舞(ウルフファング)
- FF6マッシュ タイガーブレイク(エアガイツ)
マッシュが強化したいキャラですが、今回のガチャではOF奥義と超絶を同時に狙うことができません。
超絶必殺
- FF1スーパーモンク 無手の頂(ちからだすき)
- FF2ガイ 本能解放!(デモンズアクス)
- FF7バレット アンガークライマックス(ソリッドバズーカ)
- FF15グラディオラス サイクロン(クレイモア)
スーパーモンク超絶はナイトメア用といえる必殺技です。
無属性の必殺技なので、魔石ダンジョンで活躍してもらうのは難しいですが、FF1パーティでは火力が出せるアタッカーです。
閃技
- FF1スーパーモンク 一意専心(妖精の爪)
- FF4ヤン 精神統一(ヤンの道着)
- FF6マッシュ 活命拳(闘魂ハチマキ)
マッシュ閃技はモンクアビリティの待機時間短縮ができる必殺技です。必殺技の待機時間も短くできるともっと使い勝手がよかったんですけどね。
レジェンドマテリア
- FF1スーパーモンク 武人の鑑(武人の小手)
- FF2ガイ 頑健なる肉体(バイキングアクス)
- FF6マッシュ 闘志溢れる格闘家(ソニックナックル)
- FF7バレット 誓いの右腕(ドリルアーム)
- FF15グラディオラス 英霊が認めし戦士(グラディオラスモデル)
各キャラの火力アップができるガチャ産レジェンドマテリアがピックアップされています。
でも、バレットのガチャ産レジェンドマテリアがギミックアーム限定って。だいぶ尖ってます。
地属性纏いができて火力が出せるガイ超絶
ガイ超絶は自身が地属性物理アタッカーとして、火力を出すための性能です。
超絶必殺技【本能開放!】は、
- 10連地&無属性単体物理攻撃
- 地属性纏い
- 自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)
- モンクアビリティブースト(最大効果:中)
ガイは地属性弱体化を役割のメインとすることが多かったですが、超絶を使えば地属性纏いをすることができ、超絶は火力の出せる必殺技です。
地属性纏いに加えて、自己バフとモンクアビリティブースがあり、火力を伸ばしやすくなっています。
一方で待機時間短縮や追撃は付いていないため、連撃数を稼ぐのに向いている必殺技ではありません。
私はバッツが覚醒奥義を獲得し、シンクも超絶持ちなので地属性物理アタッカーは強化されています。
だけど、ガイが必殺技を持っていないので強化はしたいなと思っています。
シンクと比べると辛いグラディオラス超絶
グラディオラス超絶は物理ヘヴィアビリティと合わせて使うための必殺技です。
超絶必殺技【サイクロン】は、
- 10連地&無属性単体物理攻撃
- 地属性纏い
- 自身のヘヴィチャージ状態段階付与時に追加で1段階付与
- 一定時間経過後にダメージ限界突破可能な王の盾発動
グラディオラスは超絶を使うことで、ヘヴィチャージ状態を効率よく段階上げていくことができます。
物理ヘヴィアビリティは相性のいい必殺技と合わせてこそ、使い意味のあるアビリティになってきているので、グラディオラスを物理ヘヴィアタッカーとするなら超絶は欲しいです。
ただ残念ながら、シンクほど物理ヘヴィアビリティと相性がいいわけではありません。
なので、シンクの強化が進んでいる場合には、積極的にグラディオラスの強化を狙わなくてもいい状況になっています。
シンクが物理ヘヴィアタッカーに特化しているだけに、地属性物理ヘヴィアタッカーはなかなかつらいものがあります。
関連記事:シンク超絶 物理ヘヴィアビリティ特化地属性アタッカー
まとめ:筋肉ラッキーガチャ評価
筋肉ラッキーガチャは、フィジカル恵まれたキャラがピックアップされた珍しいガチャになっています。
比較的、モンクキャラの強化がしやすいです。
特定の属性やシリーズ、役割の強化をすることが難しくなっていて、半額とはいえおすすめはしにくいガチャです。
欲しいと思っていた装備が半額で狙えるという状況であれば、引くことを考えるガチャですかね。
セフィロス覚醒奥義 闇属性アタッカーなら物理も魔法もいける FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
セフィロスは覚醒奥義を使うことで、強力な闇属性物理アタッカーとして活躍してくれます。
簡単にほかの必殺技との併用を可能にしてくれるので、すでにセフィロスの強化が進んでいるほど獲得したい必殺技です。
さらにセフィロスを闇属性魔法アタッカーとして起用をすることも可能にしてくれる必殺技でもあります。
暗黒アビリティって素晴らしいことを感じさせてくれます。
独断と偏見によるセフィロス覚醒奥義の評価です。
セフィロス覚醒奥義:スティグマ
セフィロスには覚醒奥義が実装されましたが、超絶2もいまだ優秀な火力性能を持つ必殺技です。
覚醒奥義【スティグマ】は、
- 15連闇&無属性単体物理攻撃
- 闇属性纏い
- 暗黒覚醒モード
- 限界突破レベル1アップ
- 自身の必殺技ゲージを2溜める
暗黒覚醒モードは、
- 暗黒アビリティ使用回数無限
- 暗黒アビリティブースト(最大効果:中)
- 暗黒アビリティ使用時にもう1回放つ
セフィロス覚醒奥義は、闇属性纏いと暗黒覚醒モードによる高火力に加え、必殺技ゲージを即座に2ゲージ確保できるのが特徴です。
必殺技ゲージが確保できるため、実質セフィロス覚醒奥義はコストなしで発動できる必殺技といえます。
そのため、セフィロスは必殺技の併用を、いかたくなしで簡単に行うことができます。
セフィロス超絶2との併用が強力
セフィロスは覚醒奥義発動で、必殺技ゲージを2本溜めることができます。
覚醒奥義に続けて、超絶2が使えるとセフィロスはさらに強力なアタッカーになります。
セフィロスは覚醒モードで暗黒アビリティブースト、暗黒アビリティ2連続発動ができます。
超絶2を併用することで、ダメージ限界突破ダメージの上限がさらに高くなり、クリティカル率50%も加えることができます。
セフィロス一人で十分な火力アップが可能ですが、リミットチェインを合わせることができると、さらに強力です。
超絶2を併用したとき、ダメージ限界突破ダメージの上限が高くなるので、火力アップできる要素が無駄になりにくいのもいいですね。
一方で、セフィロス覚醒奥義だけだと、発動時に獲得できる必殺技ゲージを活かすことができません。
ほかの超絶やOF奥義と併用することで、本来の火力を発揮できる必殺技でもあります。
関連記事:セフィロス超絶2 クラウドに続いて限界突破攻撃可能に
セフィロスを闇属性魔法アタッカー起用することもできる
セフィロスはもちろん、闇属性物理アタッカーがメインですが、覚醒奥義を応用して闇属性魔法アタッカーとして起用することもできます。
覚醒モードは暗黒アビリティであれば恩恵を受けることができるため、魔法タイプの暗黒アビリティでも効果が乗ります。
セフィロスに魔力重視の装備を用意し、火力バフなどでフォローしてあげれば、闇属性魔法アタッカーでも活躍してくれます。
物理アタッカー起用したときよりも手厚いフォローをする必要はありますが、魔法アタッカー起用するときは他の必殺技の併用をさほど考えなくていいのはメリットです。
物理、魔法ともに存在する暗黒アビリティならではの強さですね。ヴェインのお株を奪うような状況にはなっています。
FF2邪なる力への渇望ガチャ第2弾 鈴屋式ガチャ考察 FFRK
鈴屋(@gmlog123)です。
18年10月、FF2イベント【邪なる力への渇望】のイベントガチャ第2弾、独断と偏見によるガチャ考察です。
第1弾ガチャのレオンハルト、スコットに続き、レイラも満を持しての強化です。
レイラ超絶は2種のアビリティダブル効果を持ち、オルランドゥやガウのような強化がされています。
同時に強化されたリチャードは竜騎士キャラとして2属性で活躍できます。
関連記事:FF2邪なる力への渇望ガチャ第1弾 鈴屋式ガチャ考察
ラインナップ:FF2邪なる力への渇望ガチャ第2弾
青字は所持済み、赤字は私が欲しいと思うものです。
オーバーフロー奥義
- マリア りゅうせいぐん64(大地の衣)
- フリオニール のばらの義士(レッドソード)
マリアOF奥義は獲得済みです。
アビリティダブルができる超絶は残念ながら一緒にピックアップされていません。マリアOF奥義だけが欲しければ狙えるガチャではあります。
ブレイブ超絶
- フリオニール ファービッドブレイザー(フリオニールのバンダナ)
フリオニールを強化したいという理由だけでブレイブ超絶を欲しがってます。
性能としては多属性で攻撃ができるという点がメリットの必殺技です。
超絶必殺
- レイラ パイレーツ・クラウダ(ゾーリンシェイプ)
- リチャード 竜翼竜哮(ホーリーランス)
- 皇帝 魔界上位魔術・天変地異(マティウスの悪意)
皇帝超絶2は地属性弱体化必殺です。
私はマリアが地属性魔法アタッカーとして強化されているので、並べて起用してあげたいなー。
閃技
- マリア フェイス8(氷の弓)
- フリオニール ウェポンスペシャリスト(フリオニールモデル)
- 皇帝 巧みな権謀術数(紫紺の衣)
マリア閃技は獲得済みなのですが、OF奥義と超絶が獲得できているので、閃技を使ったことがありません。
レジェンドマテリア
- レイラ 海上の女傑(レイラのバンダナ)
- リチャード 雷雲駆け抜けし竜(ドラゴンアーマー)
- リチャード 嵐を駆け抜けし竜(リチャードの小手)
- フリオニール 未来を切り開く刃(フライングヘルム)
- 皇帝 独裁者の謀略(白銀の皇帝)
リチャードの開幕属性纏いレジェンドマテリアが2種ピックアップされています。
リチャードは雷属性纏いをする手段がないので、ガチャ産レジェンドマテリアは貴重ですね。
毒属性アタッカーとしての存在感を感じるレイラ超絶
久しぶりにレイラが強化がされました。毒属性というキャラとしての色を失うことなく超絶実装で強化されています。
超絶必殺技【パイレーツ・クラウダ】は、
- 10連毒&水&無属性単体物理攻撃
- 自身クリティカル率100%
- シーフorシューターアビリティダブル
レイラ超絶は、シーフアビリティ、シューターアビリティどちらでもアビリティダブルの効果が受けられる性能です。
属性纏いはありませんが、クリティカル率を100%にすることで火力が出せます。オルランドゥ超絶に似ている必殺技になっています。
レイラは、貴重な毒属性アタッカーとして強化がされているものの、毒属性アタッカーが現状求められていないのが残念です。
そのため、レイラを起用するなら水属性物理アタッカーとしての起用が多くなると思われます。
水属性物理アタッカーはすでに優秀なキャラが多いカテゴリでもあり、ほかのキャラの強化次第ではレイラが割って入る余地がない可能性もあります。
今後さらにレイラが水属性アタッカーとして強化されるか、毒属性アタッカーが必要なシチュエーションが出てくるかしてほしいですね。
関連記事:オルランドゥ超絶 ヤシュ化を回避し優秀アタッカーに
リチャード超絶は竜騎士パーティと相性バツグン!
リチャード超絶は攻撃だけでなく、竜騎士パーティで火力をアップする働きをすることができます。
超絶必殺技【竜翼竜哮】は、
- 10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃
- 自身のジャンプ待機時間なし
- 竜騎士アビリティ使用時、自身と同じ列にいるキャラの次ターン竜騎士アビリティダメージアップ(効果:中)
- ジャンプを即時着地にする
リチャード超絶は、同時に起用する竜騎士キャラの火力アップができるのが特徴です。
竜騎士キャラを複数起用することで効果が得られる火力アップ性能なので、アビリティをどのようにパーティ内でシェアするか考える必要があります。
竜騎士キャラだけでアタッカーを構成するようなことは、現状求められていないですが、こだわりをもったプレイをしやすくしてくれるのは個人的には悪くないと思っています。
アタッカーとしてのリチャードは、超絶があれば風属性と雷属性で起用することができます。
超絶では属性纏いができませんが、どちらも開幕属性纏いがガチャ産レジェンドマテリアで用意できるようになりました。
まとめ:FF2邪なる力への渇望ガチャ第2弾評価
FF2ガチャ第2弾は、何よりレイラが強化されたことが特徴といえるガチャです。
レイラ超絶はアビリティダブル効果を持つ優秀な性能ではあるのですが、よくも悪くもブレずに毒属性アタッカーなのが活躍できるところを狭めてます。
毒属性アタッカーが輝くシチュエーションが出てくるといいなと思いますね。
レイラだけでなく、リチャードも強化されています。竜騎士パーティを構成するなら欲しい必殺技です。